-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Самурайские доспехи 3D модель

1
Самурайские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 1
Самурайские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 2
Самурайские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 3
Самурайские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 4
Самурайские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 5
Самурайские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 6
Самурайские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 1
Самурайские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 2
Самурайские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 3
Самурайские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 4
Самурайские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 5
Самурайские доспехи royalty-free 3d model - Preview no. 6
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
49 посещения
dngoncharov

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны496,000
  • вершины483,000
  • текстурыNo
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

(.gltf)
68 MB

485-gltf-extended.gltf.zip
(.gltf)
89 MB

485-gltf-extended.glb
(.gltf)
6 MB

485-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)
7 MB

485-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)
143 MB

485-max-extended.max.zip
(.usdz)
58 MB

485-usdz-extended.usdz
3ds Max
(.max)
9 MB

vray
2013max_samurai.7z
3DS
(.3ds)
3 MB

3ds_Samurai.7z
FBX
(.fbx)
21 MB

fbx_Samurai.7z
OBJ
(.obj)
13 MB

obj_samurai.zip

Описание

High-poly Japanese samurai armor. The scene is only the 3D model, the camera light and I deleted. I have only used materials without textures. The model is grouped based on the whole completely. I hope you enjoy my work! :)
Oct 17, 2019 Дата Добавлена
Aug 07, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?