-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Sauce Jar 02 3D модель

0
Sauce Jar 02 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Sauce Jar 02 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Sauce Jar 02 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Sauce Jar 02 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Sauce Jar 02 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Sauce Jar 02 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Sauce Jar 02 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Sauce Jar 02 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Sauce Jar 02 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Sauce Jar 02 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Sauce Jar 02 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Sauce Jar 02 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Sauce Jar 02 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Sauce Jar 02 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
HQ3DMOD

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны15,120
  • вершины15,126
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)
33 MB

default_scanline
_sauce_jar_02_3ds_Max_2013_Standard.zip
FBX
(.fbx)
33 MB

_sauce_jar_02_FBX.zip
OBJ
(.obj)
32 MB

_sauce_jar_02_OBJ.zip

Описание

Geometry: - Units: Centimeters - Polygons: 15120 - Vertex: 15126 - Triangles: 0 - Quads: 15120 - Ngons: 0 - Vertex with more than 5 edges: 0 Object: - Dimension cm: 8.8cm x 8.8cm x 9cm - Dimension inches: 3.47" x 3.47" x 3.54" - Model parts: 3 - Material count: 3 - XForm: Yes - BoxTrick: Yes Textures: - OBJ and FBX - PBR textures 4k .png / Base Color / Glow / Metallic / Opacity / Normal / Roughnes - 3ds Max - PBR textures 4k .png /Diffuse / Glossiness / Specular / Normal
Jun 17, 2020 Дата Добавлена
Feb 15, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?