-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Sci Fi Ammo Box Tool 3D модель

0
Sci Fi Ammo Box Tool royalty-free 3d model - Preview no. 1
Sci Fi Ammo Box Tool royalty-free 3d model - Preview no. 2
Sci Fi Ammo Box Tool royalty-free 3d model - Preview no. 3
Sci Fi Ammo Box Tool royalty-free 3d model - Preview no. 4
Sci Fi Ammo Box Tool royalty-free 3d model - Preview no. 5
Sci Fi Ammo Box Tool royalty-free 3d model - Preview no. 6
Sci Fi Ammo Box Tool royalty-free 3d model - Preview no. 1
Sci Fi Ammo Box Tool royalty-free 3d model - Preview no. 2
Sci Fi Ammo Box Tool royalty-free 3d model - Preview no. 3
Sci Fi Ammo Box Tool royalty-free 3d model - Preview no. 4
Sci Fi Ammo Box Tool royalty-free 3d model - Preview no. 5
Sci Fi Ammo Box Tool royalty-free 3d model - Preview no. 6
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
Adrian Kulawik

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны5,334
  • вершины5,504
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

Blender
(.blend)
11 MB

cycles 2.8
Sci Fi Box_blend.zip
FBX
(.fbx)
11 MB

Sci Fi Box_fbx.zip
Lightwave
(.lwo)
11 MB

default_scanline 2019
Sci Fi Box_lwo.zip
Luxology Modo
(.lxo)
11 MB

Sci Fi Box_lxo.zip
OBJ
(.obj)
11 MB

Sci Fi Box_obj.zip

Описание

Sci fi Box Tool Designed by Adrian Kulawik. Ready for: LightWave 3D, Modo, Blender and Other. Textures in 2K. PBR Materials. UV Map Unwrap. Textures: AO Albedo Normal Map Metallic Roughness Lumi Channel Formats: Lwo (2015,2018,2019 + Octane Materials Setting) Lxo(11,12,13) Blender (2.8) Obj+Mtl (2010,2012,2015,2018,2019) Fbx (2010,2012,2015,2018,2019) Best Regards. Adrian
May 27, 2020 Дата Добавлена
May 09, 2025 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?