Научно-фантастический костюм Призрак 3D модель
0
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
Характеристики
- Геометрияpolygonal_ngons used
- Полигоны252,636
- вершины273,572
- текстурыYes
- подстроенныйYes
- мультипликационныйNo
- Готов к печати в 3DNo
- Игра готова (низкополигональная)No
- UV MappedYes
- Развернутые уфoverlapping
Описание
Sci-Fi Female
Sci Fi Suit Ghost
Hi-poly model.
Rigged on 3dsmax CAT using Skin Only 3ds max 2014 have a rig.
Ready to render in 3ds max 2014 with vray 2.40.
All materials and textures are included.
The textures of the model are applied with UV Unwrap
Units used: cm, model is 178cm tall
Normal map was baked from a high poly model
Including MAX and OBJ formats
252636 polygons
500427 triangles
273572 vertices
Maps:
pant_specular.tga (4096x4096, 2048x2048)
pant_normal.tga (4096x4096, 2048x2048)
pant_gloss.tga (4096x4096, 2048x2048)
pant_diffuse.tga (4096x4096, 2048x2048)
head_specular.tga (4096x4096, 2048x2048)
head_normal.tga (4096x4096, 2048x2048)
head_diffuse.tga (4096x4096, 2048x2048)
hand_specular.tga (4096x4096, 2048x2048)
hand_normal.tga (4096x4096, 2048x2048)
hand_gloss.tga (4096x4096, 2048x2048)
hand_diffuse.tga (4096x4096, 2048x2048)
hair_normal.tga (4096x4096, 2048x2048)
hair_diffuse.tga (4096x4096, 2048x2048)
glow_diffuse.tga (4096x4096, 2048x2048)
costume_specular.tga (4096x4096, 2048x2048)
costume_normal.tga (4096x4096, 2048x2048)
costume_gloss.tga (4096x4096, 2048x2048)
costume_diffuse.tga (4096x4096, 2048x2048)
coat_specular.tga (4096x4096, 2048x2048)
coat_normal.tga (4096x4096, 2048x2048)
coat_gloss.tga (4096x4096, 2048x2048)
coat_diffuse.tga (4096x4096, 2048x2048)
boot_specular.tga (4096x4096, 2048x2048)
boot_normal.tga (4096x4096, 2048x2048)
boot_gloss.tga (4096x4096, 2048x2048)
boot_diffuse.tga (4096x4096, 2048x2048)
eyelashes_mask.tga (512x512)
eye_normal.tga (512x512)
eye_diffuse.tga (512x512)
Nov 12, 2021
Дата Добавлена
Feb 20, 2022
последнее обновление
Отзывы
На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?


















