-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Подводное плавание 3D модель

0
Подводное плавание royalty-free 3d model - Preview no. 1
Подводное плавание royalty-free 3d model - Preview no. 2
Подводное плавание royalty-free 3d model - Preview no. 3
Подводное плавание royalty-free 3d model - Preview no. 4
Подводное плавание royalty-free 3d model - Preview no. 5
Подводное плавание royalty-free 3d model - Preview no. 1
Подводное плавание royalty-free 3d model - Preview no. 2
Подводное плавание royalty-free 3d model - Preview no. 3
Подводное плавание royalty-free 3d model - Preview no. 4
Подводное плавание royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияТолько для редакции
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
24 посещения
Documedia

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны1,068
  • вершины741
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)

vray 2.0
boya_2013.max
3ds Max
(.max)

vray 2.0
boya_2010.max
3DS
(.3ds)

BOYL3DS.rar
OBJ
(.obj)

BOYLOBJ.rar
OBJ

TEXTURES.rar
(.gltf)
41 MB

014-gltf-extended.gltf.zip
(.gltf)
51 MB

014-gltf-extended.glb
(.gltf)
2 MB

014-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)
2 MB

014-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)
75 MB

014-max-extended.max.zip
(.usdz)
36 MB

014-usdz-extended.usdz

Описание

SCUBA BOYL FOR SCUBADIVER & SPEARFISHING WATER SCENE TEXTURES AND MATERIALS INCLUDED FLAG WITH CLOTH MODIFIER TOTALLY ANIMATABLE SEA WITH MODIERS APPLIED EASY ANIMATABLE 1071 Polys the Boyl with flag without mesmooth 1728 Polys the Boyl with flag with Mesmooth Level 1 24012 Polys Full scene with Sea Meshooth Level 1 For better Results at Close Rendering Meshmooth Level 2 or 3
Oct 20, 2019 Дата Добавлена
Jun 30, 2023 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?