-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Щит 3D модель

0
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 1
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 2
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 3
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 4
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 5
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 6
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 7
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 8
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 9
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 10
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 11
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 12
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 1
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 2
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 3
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 4
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 5
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 6
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 7
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 8
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 9
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 10
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 11
Щит royalty-free 3d model - Preview no. 12
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
ashishlko11

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны2,413
  • вершины2,441
  • текстурыYes
  • подстроенныйYes
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

(.unknown)
13 MB

FBX.zip
(.unknown)
13 MB

Maya.zip
Maya
(.ma)

mentalray
Shield.ma

Описание

Shield Realistic High Polygonal Model Fully Unwrapped and Shaders applied and rigged. Format Maya 2013 autodesk FBX Verts = 2441 Faces = 2413 No third-party rendered. Feel free to leave your opinion in comments and check out my other models and designs.
Dec 27, 2019 Дата Добавлена
Oct 25, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?