Анатомия черепа 3D модель
2
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
Характеристики
- Геометрияpolygonal_quads/tris
- Полигоны61,191
- вершины61,125
- текстурыYes
- подстроенныйNo
- мультипликационныйNo
- Готов к печати в 3DNo
- Игра готова (низкополигональная)No
- UV MappedYes
- Развернутые уфnon-overlapping
Описание
Realistic and accurate 3D model of Skull Anatomy
Available 3D FILES for download:
- skull_anatomy_3ds_max_vray - 3ds Max 2013 with V-Ray 3.60 shaders, camera, lights, render settings with textures
- skull_anatomy_obj - OBJ
Information about 3ds Max 2013 file
__________________________________________________________________________________________________________________
SCENE contains 6 objects:
"skull_lateral_anatomy" layer:
skull_anatomy
"studio_setup" layer:
backstage
camera
light_accent
light_front
light_key
__________________________________________________________________________________________________________________
SCALE:
- Model at world center and real scale:
Metric = millimeters
1 unit = 1 millimeters
__________________________________________________________________________________________________________________
GEOMETRY:
- Quads and tris
- All Parts have no overlaping Unwrap UVW
__________________________________________________________________________________________________________________
POLYCOUNT:
- 3ds Max formats without subdivision
Polys 61191
Vert 61125
__________________________________________________________________________________________________________________
TEXTURES (2 in total):
8192x8192 - skull_CM
8192x8192 - skull_BM
__________________________________________________________________________________________________________________
RENDERER USED for the product imagery:
- Vray 3.60
- render parameters are available, you can render it directly
Thank you for choosing my model, I hope you like it!
Dec 02, 2019
Дата Добавлена
Oct 11, 2022
последнее обновление
Отзывы
На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?
















