-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Space Craft 3D модель

0
Space Craft royalty-free 3d model - Preview no. 1
Space Craft royalty-free 3d model - Preview no. 2
Space Craft royalty-free 3d model - Preview no. 3
Space Craft royalty-free 3d model - Preview no. 4
Space Craft royalty-free 3d model - Preview no. 5
Space Craft royalty-free 3d model - Preview no. 6
Space Craft royalty-free 3d model - Preview no. 7
Space Craft royalty-free 3d model - Preview no. 8
Space Craft royalty-free 3d model - Preview no. 1
Space Craft royalty-free 3d model - Preview no. 2
Space Craft royalty-free 3d model - Preview no. 3
Space Craft royalty-free 3d model - Preview no. 4
Space Craft royalty-free 3d model - Preview no. 5
Space Craft royalty-free 3d model - Preview no. 6
Space Craft royalty-free 3d model - Preview no. 7
Space Craft royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияТолько для редакции
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
3dCottage

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны48,085
  • вершины52,356
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфmixed

Форматы и файлы

FBX
(.fbx)
2 MB

fbx.fbx
FBX
(.fbx)
2 MB

fbx_2018.fbx
Maya
(.ma)
1 MB

mentalray 2014
maya_2014.rar
Maya
(.ma)
2 MB

arnold 2018
maya_2018.rar
OBJ
(.obj)
12 MB

obj.obj
STL
(.stl)

stl.stl
STL
1 MB

texture.rar

Описание

Space craft model,precisely modeled and ready for animation,game,movie. materials and textures are applied. Scene includes light preset . All parts of the model are properly named. texture size - 4096 Render uses Arnold available format maya 2018 maya 2014 fbx formate stl format obj formate Please, if you like my product, rate it. Thank you in advance!
Jun 19, 2020 Дата Добавлена
Oct 31, 2024 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?