-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Каменная часовня 3D модель

0
Каменная часовня royalty-free 3d model - Preview no. 1
Каменная часовня royalty-free 3d model - Preview no. 2
Каменная часовня royalty-free 3d model - Preview no. 3
Каменная часовня royalty-free 3d model - Preview no. 4
Каменная часовня royalty-free 3d model - Preview no. 5
Каменная часовня royalty-free 3d model - Preview no. 6
Каменная часовня royalty-free 3d model - Preview no. 7
Каменная часовня royalty-free 3d model - Preview no. 8
Каменная часовня royalty-free 3d model - Preview no. 9
Каменная часовня royalty-free 3d model - Preview no. 1
Каменная часовня royalty-free 3d model - Preview no. 2
Каменная часовня royalty-free 3d model - Preview no. 3
Каменная часовня royalty-free 3d model - Preview no. 4
Каменная часовня royalty-free 3d model - Preview no. 5
Каменная часовня royalty-free 3d model - Preview no. 6
Каменная часовня royalty-free 3d model - Preview no. 7
Каменная часовня royalty-free 3d model - Preview no. 8
Каменная часовня royalty-free 3d model - Preview no. 9
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
29 посещения
nachor

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны112,151
  • вершины76,427
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedNo
  • Развернутые уфunknown

Форматы и файлы

FBX
(.fbx)
3 MB

Stone_Chapel_01_Furnishings_v7300.fbx
FBX
(.fbx)
13 MB

Stone_Chapel_01_v7300.fbx
3ds Max
(.max)
5 MB

other
Stone Chapel 01.max
FBX
(.fbx)
34 MB

Stone Chapel 01.FBX
3ds Max
(.max)
1 MB

other
Stone Chapel 01 Furnishings.max
FBX
(.fbx)
10 MB

Stone Chapel 01 Furnishings.FBX

Описание

Stone Chapel - Patagonian Style. Modelled in Sketchup, had it exported to MAX 2014 and FBX 2010. Elements are not grouped/combined, so editing the model can take some work. Materials however, were assigned prior to exporting to MAX. Texture paths, however, are not set as relative, and need to be specified. No optimization applied, so the end user can set the level of detail they desire. No renderer material assigned, no lights, no cameras, and no scene presets (not render-ready).
Oct 03, 2019 Дата Добавлена
Oct 02, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?