-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Sword V12 3D модель

0
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 8
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 9
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 10
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 1
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 2
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 3
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 4
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 5
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 6
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 8
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 9
Sword V12 royalty-free 3d model - Preview no. 10
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
artiom_1883

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны20,942
  • вершины21,341
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedNo
  • Развернутые уфunknown

Форматы и файлы

Cinema 4D
(.c4d)
226 MB

advanced R 19
Sword_12.rar

Описание

- Created with Cinema 4d - Ready to render - HDRI map included - High quality model for Subdivision - Included Light in the scene - Includes Materials and Textures Formats - c4d - 3ds - abc - dxf - fbx - obj - Low polygonal high quality model - No ngons - No third-party renderer or plug-ins - Objects - 13 - Polygons - 20942 - Points - 21341
Jun 18, 2020 Дата Добавлена
Feb 21, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?