-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Tree stump 3D модель

0
Tree stump royalty-free 3d model - Preview no. 1
Tree stump royalty-free 3d model - Preview no. 2
Tree stump royalty-free 3d model - Preview no. 3
Tree stump royalty-free 3d model - Preview no. 4
Tree stump royalty-free 3d model - Preview no. 5
Tree stump royalty-free 3d model - Preview no. 1
Tree stump royalty-free 3d model - Preview no. 2
Tree stump royalty-free 3d model - Preview no. 3
Tree stump royalty-free 3d model - Preview no. 4
Tree stump royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
Mastclick

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны15,862
  • вершины15,864
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

FBX
(.fbx)
18 MB

tree stump2_FBX.zip
3ds Max
(.max)
18 MB

vray 2.4
Tree stump2_MAX.zip
OBJ
(.obj)
18 MB

tree stump2_OBJ.zip
(.gltf)
35 MB

3230-gltf-extended.gltf.zip
(.gltf)
35 MB

3230-gltf-extended.glb
(.gltf)
5 MB

3230-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)
6 MB

3230-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)
37 MB

3230-max-extended.max.zip
(.usdz)
39 MB

3230-usdz-extended.usdz

Описание

Modeled with 3Ds Max 2013 for your realistic outdoor render. INCLUDE: ============================================= + "Max" file archive with materials & textures; + Autodesk "FBX" file archive with materials & textures; + "OBJ" file archive with v-ray materials & textures; FEATURES: ============================================= 1. The scene contains only tree stump 2. Real world size. 3. Diffuse resolution: 4096px. Normal map resolution: 4096px.
Jul 31, 2020 Дата Добавлена
Nov 18, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?