-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

черепаха 3D модель

0
черепаха royalty-free 3d model - Preview no. 1
черепаха royalty-free 3d model - Preview no. 2
черепаха royalty-free 3d model - Preview no. 3
черепаха royalty-free 3d model - Preview no. 4
черепаха royalty-free 3d model - Preview no. 5
черепаха royalty-free 3d model - Preview no. 6
черепаха royalty-free 3d model - Preview no. 7
черепаха royalty-free 3d model - Preview no. 8
черепаха royalty-free 3d model - Preview no. 9
черепаха royalty-free 3d model - Preview no. 1
черепаха royalty-free 3d model - Preview no. 2
черепаха royalty-free 3d model - Preview no. 3
черепаха royalty-free 3d model - Preview no. 4
черепаха royalty-free 3d model - Preview no. 5
черепаха royalty-free 3d model - Preview no. 6
черепаха royalty-free 3d model - Preview no. 7
черепаха royalty-free 3d model - Preview no. 8
черепаха royalty-free 3d model - Preview no. 9
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
103 посещения
WA28

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны866
  • вершины921
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфmixed

Форматы и файлы

Maya
(.ma)

arnold
Turtle.mb
FBX
(.fbx)

Turtle.fbx
OBJ
(.obj)

Turtle.obj

Описание

Turtle Cartoon Low poly Model

File formats:

-Maya 2018

-Fbx

-Obj

Textures- 3840 x 3840px

* All preview images are rendered with Arnold.

* Lights and cameras are not included in the file.

* Suitable for animation.

* PSD file provided for any changes in texture.

* Head, Body & eyes are modeled separately.

* Textures format - JPEG

*Model contains 866 polygons with Mesh smooth OFF.

*Model contains 13648 polygons with Mesh smooth ON.

Sep 25, 2019 Дата Добавлена
Jun 11, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?