-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

TV Wall Units set 03 3D модель

0
TV Wall Units set 03 royalty-free 3d model - Preview no. 1
TV Wall Units set 03 royalty-free 3d model - Preview no. 2
TV Wall Units set 03 royalty-free 3d model - Preview no. 3
TV Wall Units set 03 royalty-free 3d model - Preview no. 4
TV Wall Units set 03 royalty-free 3d model - Preview no. 5
TV Wall Units set 03 royalty-free 3d model - Preview no. 6
TV Wall Units set 03 royalty-free 3d model - Preview no. 7
TV Wall Units set 03 royalty-free 3d model - Preview no. 1
TV Wall Units set 03 royalty-free 3d model - Preview no. 2
TV Wall Units set 03 royalty-free 3d model - Preview no. 3
TV Wall Units set 03 royalty-free 3d model - Preview no. 4
TV Wall Units set 03 royalty-free 3d model - Preview no. 5
TV Wall Units set 03 royalty-free 3d model - Preview no. 6
TV Wall Units set 03 royalty-free 3d model - Preview no. 7
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
lw426

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны187,129
  • вершины191,753
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфmixed

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)
46 MB

vray 2.40.03
TV Wall Units set_03_model_and_maps.rar
FBX
(.fbx)
9 MB

other
TV Wall Units set_03_fbx.rar
OBJ
(.obj)
6 MB

other
TV Wall Units set_03_obj.rar

Описание

TV Wall Units set 03 cm410x45x300h - Originally created with 3ds Max 2010 - Model is built to real-world scale - Units used: millimeters. 1unit = 1milimeters - Model is centered at 0,0,0 - All object are named - No unnecessary objects - Objects grouped Textures: all textures included Render: V-Ray Unwrap UVW: Yes Polys: 187,129 Verts: 191,753
Jun 08, 2020 Дата Добавлена
Oct 06, 2023 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?