-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Дядя Сэм Хэт 3D модель

0
Дядя Сэм Хэт royalty-free 3d model - Preview no. 1
Дядя Сэм Хэт royalty-free 3d model - Preview no. 2
Дядя Сэм Хэт royalty-free 3d model - Preview no. 3
Дядя Сэм Хэт royalty-free 3d model - Preview no. 4
Дядя Сэм Хэт royalty-free 3d model - Preview no. 5
Дядя Сэм Хэт royalty-free 3d model - Preview no. 6
Дядя Сэм Хэт royalty-free 3d model - Preview no. 7
Дядя Сэм Хэт royalty-free 3d model - Preview no. 8
Дядя Сэм Хэт royalty-free 3d model - Preview no. 1
Дядя Сэм Хэт royalty-free 3d model - Preview no. 2
Дядя Сэм Хэт royalty-free 3d model - Preview no. 3
Дядя Сэм Хэт royalty-free 3d model - Preview no. 4
Дядя Сэм Хэт royalty-free 3d model - Preview no. 5
Дядя Сэм Хэт royalty-free 3d model - Preview no. 6
Дядя Сэм Хэт royalty-free 3d model - Preview no. 7
Дядя Сэм Хэт royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
7 посещения
mostlysquare

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads only
  • Полигоны5,600
  • вершины5,538
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

OBJ
(.obj)

unclesam_hat_obj.zip
3ds Max
(.max)

default_scanline 9
unclesam_hat_max.zip
Lightwave
(.lwo)

default_scanline 9.6
unclesam_hat_lwo.zip
FBX
(.fbx)

unclesam_hat_fbx.zip
Collada
(.dae)

unclesam_hat_dae.zip
3DS
(.3ds)

unclesam_hat_3ds.zip

Описание

Modeled with named parts and materials in Lightwave 9.6. Rendered in Lightwave 9.6. No 3rd party plugins. Geometry: quads Rendering: shadows:on reflections: off anti-aliasing: classic shaders: of radiosity: off 1 texture img: 1024 X 1024 1 bump img: 1024 X 1024
Nov 11, 2019 Дата Добавлена
Oct 01, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?