-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия

More 3D models for your project

Sponsored picks from TurboSquid

Отмеченный
Закладка удалена

vespa_classic 3D модель

0
vespa_classic royalty-free 3d model - Preview no. 1
vespa_classic royalty-free 3d model - Preview no. 2
vespa_classic royalty-free 3d model - Preview no. 3
vespa_classic royalty-free 3d model - Preview no. 4
vespa_classic royalty-free 3d model - Preview no. 5
vespa_classic royalty-free 3d model - Preview no. 6
vespa_classic royalty-free 3d model - Preview no. 7
vespa_classic royalty-free 3d model - Preview no. 8
vespa_classic royalty-free 3d model - Preview no. 9
vespa_classic royalty-free 3d model - Preview no. 1
vespa_classic royalty-free 3d model - Preview no. 2
vespa_classic royalty-free 3d model - Preview no. 3
vespa_classic royalty-free 3d model - Preview no. 4
vespa_classic royalty-free 3d model - Preview no. 5
vespa_classic royalty-free 3d model - Preview no. 6
vespa_classic royalty-free 3d model - Preview no. 7
vespa_classic royalty-free 3d model - Preview no. 8
vespa_classic royalty-free 3d model - Preview no. 9
Бесплатная лицензияТолько для редакции
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
635 посещения
LZPG

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны32,615
  • вершины33,964
  • текстурыNo
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

Maya
(.ma)
4 MB

vray
vespa_clean.ma
OBJ
(.obj)
4 MB

vespa_clean.obj
FBX
(.fbx)
1 MB

vespa_clean.fbx

Описание

- VESPA CLASSIC - This model is suitable for use in broadcast, high-res film close-up, advertising, design visualization [ GENERAL ] - Units used: cm - Scene objects are organized by groups [GEOMETRY] No smooth: - Vertices: 33964 - Edges: 66400 - Faces: 32615
Apr 19, 2018 Дата Добавлена
Nov 02, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?