-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Wakizashi Cane 3D модель

0
Wakizashi Cane royalty-free 3d model - Preview no. 1
Wakizashi Cane royalty-free 3d model - Preview no. 2
Wakizashi Cane royalty-free 3d model - Preview no. 3
Wakizashi Cane royalty-free 3d model - Preview no. 4
Wakizashi Cane royalty-free 3d model - Preview no. 5
Wakizashi Cane royalty-free 3d model - Preview no. 6
Wakizashi Cane royalty-free 3d model - Preview no. 7
Wakizashi Cane royalty-free 3d model - Preview no. 1
Wakizashi Cane royalty-free 3d model - Preview no. 2
Wakizashi Cane royalty-free 3d model - Preview no. 3
Wakizashi Cane royalty-free 3d model - Preview no. 4
Wakizashi Cane royalty-free 3d model - Preview no. 5
Wakizashi Cane royalty-free 3d model - Preview no. 6
Wakizashi Cane royalty-free 3d model - Preview no. 7
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
Don_Falcone

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны1,681
  • вершины868
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedNo
  • Развернутые уфunknown

Форматы и файлы

FBX
(.fbx)

fbx.rar
OBJ
(.obj)

obj.rar
(.unknown)
41 MB

cryEngine.rar
(.unknown)
46 MB

RBR_metalRough.rar
(.unknown)
30 MB

unity.rar
(.unknown)
11 MB

unrealEngine.rar

Описание

Wakizashi Cane low-poly 3d model ready for Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), games and other real-time apps. This model is designed for use in any engine supporting PBR rendering, such as Unity, UnrealEngine, CryEngine and others. Technical Details: -Texture Size: 2048x2048 -Textures for Unity5: yes -Textures for UnrealEngine4: yes -Textures for CryEngine3: yes -Physically-Based Rendering: Yes -Polycount: LOD0 - 1681 tr LOD1 - 769 tr
Jun 19, 2020 Дата Добавлена
Sep 15, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?