-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Настенный бюстгальтер 3D модель

0
Настенный бюстгальтер royalty-free 3d model - Preview no. 1
Настенный бюстгальтер royalty-free 3d model - Preview no. 2
Настенный бюстгальтер royalty-free 3d model - Preview no. 3
Настенный бюстгальтер royalty-free 3d model - Preview no. 4
Настенный бюстгальтер royalty-free 3d model - Preview no. 5
Настенный бюстгальтер royalty-free 3d model - Preview no. 1
Настенный бюстгальтер royalty-free 3d model - Preview no. 2
Настенный бюстгальтер royalty-free 3d model - Preview no. 3
Настенный бюстгальтер royalty-free 3d model - Preview no. 4
Настенный бюстгальтер royalty-free 3d model - Preview no. 5
Бесплатная лицензияТолько для редакции
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
40 посещения
delta_modeling

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны45
  • вершины31
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

(.gltf)
27 MB

618-gltf-extended.gltf.zip
(.gltf)
27 MB

618-gltf-extended.glb
(.gltf)
3 MB

618-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)
3 MB

618-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)
30 MB

618-max-extended.max.zip
(.usdz)
21 MB

618-usdz-extended.usdz
3ds Max
(.max)
23 MB

vray 3.0
bra cloth lamp 2012.zip
OBJ
(.obj)

obj.zip

Описание

--General-- Native format: 3Ds Max 2012. --Geometry-- The model was modeled in 3ds Max. All objects and materials are logically named. Clean topology, only quads and triangles. TurboSmooth modifier can be applied to some objects. --Rendering-- Rendered with V-Ray module. No 3rd party plugin needed. Renders as shown are in V-Ray only. --Scale-- This scene is modeled in real world scale.
Oct 02, 2019 Дата Добавлена
Aug 30, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?