-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

водопроводный кран 3D модель

0
водопроводный кран royalty-free 3d model - Preview no. 1
водопроводный кран royalty-free 3d model - Preview no. 2
водопроводный кран royalty-free 3d model - Preview no. 3
водопроводный кран royalty-free 3d model - Preview no. 4
водопроводный кран royalty-free 3d model - Preview no. 5
водопроводный кран royalty-free 3d model - Preview no. 6
водопроводный кран royalty-free 3d model - Preview no. 7
водопроводный кран royalty-free 3d model - Preview no. 8
водопроводный кран royalty-free 3d model - Preview no. 1
водопроводный кран royalty-free 3d model - Preview no. 2
водопроводный кран royalty-free 3d model - Preview no. 3
водопроводный кран royalty-free 3d model - Preview no. 4
водопроводный кран royalty-free 3d model - Preview no. 5
водопроводный кран royalty-free 3d model - Preview no. 6
водопроводный кран royalty-free 3d model - Preview no. 7
водопроводный кран royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
kolhli

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны23,134
  • вершины23,533
  • текстурыNo
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedNo
  • Развернутые уфunknown

Форматы и файлы

3DS
(.3ds)

water faucet_3ds.rar
Blender
(.blend)

cycles
water faucet_blend.rar
FBX
(.fbx)
1 MB

water faucet_fbx.rar
OBJ
(.obj)

water faucet_obj.rar

Описание

Modeled in blender of 2.79. All the names of the meshes and materials have logical names. The number of polygons/vertices without the use of modifiers: 16,297/16,505. All pivot points aligned. Preview made using render Cycles. Scene file (.blend) ready to render. Materials made in Cycles.
Jun 25, 2020 Дата Добавлена
Mar 03, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?