-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Webcam Interior 3D модель

0
Webcam Interior royalty-free 3d model - Preview no. 1
Webcam Interior royalty-free 3d model - Preview no. 2
Webcam Interior royalty-free 3d model - Preview no. 3
Webcam Interior royalty-free 3d model - Preview no. 4
Webcam Interior royalty-free 3d model - Preview no. 5
Webcam Interior royalty-free 3d model - Preview no. 6
Webcam Interior royalty-free 3d model - Preview no. 7
Webcam Interior royalty-free 3d model - Preview no. 1
Webcam Interior royalty-free 3d model - Preview no. 2
Webcam Interior royalty-free 3d model - Preview no. 3
Webcam Interior royalty-free 3d model - Preview no. 4
Webcam Interior royalty-free 3d model - Preview no. 5
Webcam Interior royalty-free 3d model - Preview no. 6
Webcam Interior royalty-free 3d model - Preview no. 7
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
WhiteShadowDigital

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны253,738
  • вершины211,526
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedNo
  • Развернутые уфunknown

Форматы и файлы

3ds Max
(.max)
9 MB

vray 2.0
webcam_max.max
OBJ
(.obj)
71 MB

webcam_obj.obj
3DS
(.3ds)
11 MB

webcam_3ds.3DS
FBX
(.fbx)
12 MB

webcam_fbx.FBX
(.unknown)

webcam_material.mat

textures.rar

Описание

A high-poly webcam chip and lens model. Includes lens, CCD section, lens montage and a two-sided chip. Highly detailed, closeup-friendly. The lens on the front reflects and refracts light in a very realistic way, Contains FBX, OBJ and MAX file formats (works best in FBX format), all required textures (LCD screen included) and 3ds Max MAT file. Rendered in 3ds Max 2009 with Vray 2.0 engine.
Aug 13, 2020 Дата Добавлена
Sep 16, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?