-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Wooden alcove 3D модель

0
Wooden alcove royalty-free 3d model - Preview no. 1
Wooden alcove royalty-free 3d model - Preview no. 2
Wooden alcove royalty-free 3d model - Preview no. 3
Wooden alcove royalty-free 3d model - Preview no. 4
Wooden alcove royalty-free 3d model - Preview no. 5
Wooden alcove royalty-free 3d model - Preview no. 6
Wooden alcove royalty-free 3d model - Preview no. 7
Wooden alcove royalty-free 3d model - Preview no. 1
Wooden alcove royalty-free 3d model - Preview no. 2
Wooden alcove royalty-free 3d model - Preview no. 3
Wooden alcove royalty-free 3d model - Preview no. 4
Wooden alcove royalty-free 3d model - Preview no. 5
Wooden alcove royalty-free 3d model - Preview no. 6
Wooden alcove royalty-free 3d model - Preview no. 7
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
Maksumko

Характеристики

  • Геометрияpolygonal
  • Полигоны8,456
  • вершины10,566
  • текстурыYes
  • подстроенныйNo
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnone

Форматы и файлы

FBX
(.fbx)

Alcove fbx.rar
3ds Max
(.max)
5 MB

vray
Alcove max 2013.rar
3ds Max
(.max)
5 MB

vray
Alcove max 2016.rar
OBJ
(.obj)

Alcove obj.rar
(.unknown)

Mat alkov.rar

Описание

This is a realistic model wooden alcove. Alcove is my personal project for Turbosquid. The model is highly accurate. This model consists geometry and the materials and textures are included. - Two 3ds max 2016 and 3ds max 2013 scenes compatible with V-Ray, Default Scanline renderers. -Objects and materials in a scene are appropriately named. - .fbx exported from 3ds Max. Ideal for photorealistic visualizations. All preview images are rendered with V-Ray.
Jul 30, 2020 Дата Добавлена
Oct 25, 2021 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?