-->
архитектуратранспортные средстваперсонажисамолетмебельэлектроникаживотныерастенияоружиеспортивныйпитаниеанатомия
Отмеченный
Закладка удалена

Yamaha MG06 Mixer 3D модель

0
Yamaha MG06 Mixer royalty-free 3d model - Preview no. 1
Yamaha MG06 Mixer royalty-free 3d model - Preview no. 2
Yamaha MG06 Mixer royalty-free 3d model - Preview no. 3
Yamaha MG06 Mixer royalty-free 3d model - Preview no. 4
Yamaha MG06 Mixer royalty-free 3d model - Preview no. 5
Yamaha MG06 Mixer royalty-free 3d model - Preview no. 6
Yamaha MG06 Mixer royalty-free 3d model - Preview no. 7
Yamaha MG06 Mixer royalty-free 3d model - Preview no. 8
Yamaha MG06 Mixer royalty-free 3d model - Preview no. 1
Yamaha MG06 Mixer royalty-free 3d model - Preview no. 2
Yamaha MG06 Mixer royalty-free 3d model - Preview no. 3
Yamaha MG06 Mixer royalty-free 3d model - Preview no. 4
Yamaha MG06 Mixer royalty-free 3d model - Preview no. 5
Yamaha MG06 Mixer royalty-free 3d model - Preview no. 6
Yamaha MG06 Mixer royalty-free 3d model - Preview no. 7
Yamaha MG06 Mixer royalty-free 3d model - Preview no. 8
Бесплатная лицензияТолько для редакции
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
0 посещения
IvanWSK

Характеристики

  • Геометрияpolygonal_quads/tris
  • Полигоны30,341
  • вершины30,821
  • текстурыYes
  • подстроенныйYes
  • мультипликационныйNo
  • Готов к печати в 3DNo
  • Игра готова (низкополигональная)No
  • UV MappedYes
  • Развернутые уфnon-overlapping

Форматы и файлы

FBX
(.fbx)
4 MB

MG_06_HP.FBX
OBJ
(.obj)
1 MB

MG06_HP_OBJ.zip
3ds Max
(.max)
73 MB

vray 4.10
Yamaha_MG06_Highpoly.zip
3ds Max
64 MB

Textures_PBR.zip

Описание

Yamaha MG06 6-channel mixing console. All knobs and buttons are separate objects with the pivots in proper places, so you can animate it easily. Game engine ready, visualization ready. Quads and tris only. Files include FBX, OBJ with 4K PBR textures and 3ds Max scene with 4K Vray textures.
Jun 09, 2020 Дата Добавлена
Jun 01, 2022 последнее обновление

Отзывы

На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?