Зомби (упырь) 3D модель
0
Бесплатная лицензияВсе расширенное использование
Простые возвращения
Гарантия лучшей цены
Работает из коробки
Характеристики
- Геометрияpolygonal
- Полигоны4,173
- вершины3,725
- текстурыYes
- подстроенныйYes
- мультипликационныйYes
- Готов к печати в 3DNo
- Игра готова (низкополигональная)No
- UV MappedYes
- Развернутые уфnon-overlapping
Описание
Low poly animated ghoul model ( zombie) and the grave for your game.
Ghoul :
Polygons - 3042
Vertices - 2947
Texture .PNG (Diffuse_blue, Diffuse_green, NormalMap, Self-Illumination, Speculyar, Ambient_Occlusion, LightMap)
Texture resolution : 2048x2048, 1024x1024, 512x512
Rope :
Polygons - 594
Vertices - 297
Texture .PNG (Diffuse, NormalMap, Ambient_Occlusion, LightMap)
Texture resolution : 1024x1024, 512x512
Shackles:
Polygons - 594
Vertices - 297
Texture .PNG (Diffuse, NormalMap, Ambient_Occlusion, LightMap)
Texture resolution : 1024x1024, 512x512
tombstone :
Polygons - 408
Vertices - 348
Texture .PNG (Diffuse, NormalMap, Ambient_Occlusion, LightMap)
Texture resolution : 2048x2048, 1024x1024, 512x512
Coffin ( cover):
Polygons - 10
Vertices - 12
Texture .PNG (Diffuse, NormalMap, Ambient_Occlusion, LightMap)
Texture resolution : 2048x2048, 1024x1024, 512x512
Coffin authority:
Polygons - 16
Vertices - 16
Texture .PNG (Diffuse, NormalMap, Ambient_Occlusion, LightMap)
Texture resolution : 2048x2048, 1024x1024, 512x512
16 animations used character studio (biped) ( download the video file for viewing animations ) .
Name and animation frames on the timeline :
1) got out of the grave ( 0-199 )
2 ) Idle1 (200-247)
3 ) Idle2 (248-295)
4 ) Idle3 (296-343)
5 ) Idle4 (344-434)
6 ) Eats (435-464)
7 ) Walk (465-497)
8 ) Run (498-516)
9 ) Attack1 (517-536)
10 ) Attack2 (537-560)
11 ) Attack3 (561-584)
12 ) Attack4 (585-634)
13 ) Jump (635-665)
14 ) Hit (666-680)
15 ) Death1 (681-714)
16 ) Death2 (715-740)
May 26, 2020
Дата Добавлена
Jun 30, 2023
последнее обновление
Отзывы
На данный момент нет отзывов об этом продукте.
Почему бы не первым сломать лед?

















