-->
ArkitekturFordonTeckenFlygplanMöbelElektronikDjurVäxterVapenSporterMatAnatomi
bokmärkt
Bokmärke borttagen

Papperskorgen för metall 3D-modell

0
Papperskorgen för metall royalty-free 3d model - Preview no. 1
Papperskorgen för metall royalty-free 3d model - Preview no. 2
Papperskorgen för metall royalty-free 3d model - Preview no. 3
Papperskorgen för metall royalty-free 3d model - Preview no. 4
Papperskorgen för metall royalty-free 3d model - Preview no. 5
Papperskorgen för metall royalty-free 3d model - Preview no. 1
Papperskorgen för metall royalty-free 3d model - Preview no. 2
Papperskorgen för metall royalty-free 3d model - Preview no. 3
Papperskorgen för metall royalty-free 3d model - Preview no. 4
Papperskorgen för metall royalty-free 3d model - Preview no. 5
Royaltyfria LicensAlla utökade användningsområden
Enkel retur
Bästa prisgaranti
Fungerar ur lådan
34 besök
yourTurboModeler

Specifikationer

  • Geometripolygonal
  • polygoner13,798
  • hörn14,050
  • strukturerYes
  • riggadeNo
  • AnimeradNo
  • 3D Printable ReadyNo
  • Spelklar (låg poly)No
  • UV MappadYes
  • Unwrapped UVsmixed

Formater och filer

OBJ
(.obj)
2 MB

MetalTrashCan_OBJ.zip
FBX
(.fbx)
2 MB

MetalTrashCan_FBX.zip
3ds Max
(.max)
7 MB

vray Adv 3.20.0
MetalTrashCan_3DSMax2015.zip
Maya
(.ma)
4 MB

mentalray 2016
MetalTrashCan_Maya2016.zip

Beskrivning

This is a model of a metal trash can. This scene was built in Maya 2016 and rendered using Mental Ray Final Gather. The trashcan is parented to a control curve to facilitate organization and animation. This control curve also has a custom attribute for Smooth. You can change this attribute for more subdivisions on all smoothed geometry. This attribute controls the smooth for all smoothed geometry in the scene. Poly and Vert counts are totals for all geometry in the scene with smooth set to 0. The model was rendered at a setting of 1. Faces: 13798 Vertices: 14050
Oct 02, 2019 datum tillagt
Feb 27, 2022 senaste uppdateringen

recensioner

Det finns för tillfället inga recensioner för denna produkt.
Varför inte vara den första som bryter isen?