-->
MimariAraçlarKarakterlerUçakMobilyaElektronikHayvanlarBitkilerSilahlarSpor DallarıGıdaAnatomi
Yer işareti
Yer imi kaldırıldı

D1.C6.08 Bathub-Tina 3D model

0
D1.C6.08 Bathub-Tina royalty-free 3d model - Preview no. 1
D1.C6.08 Bathub-Tina royalty-free 3d model - Preview no. 2
D1.C6.08 Bathub-Tina royalty-free 3d model - Preview no. 3
D1.C6.08 Bathub-Tina royalty-free 3d model - Preview no. 4
D1.C6.08 Bathub-Tina royalty-free 3d model - Preview no. 1
D1.C6.08 Bathub-Tina royalty-free 3d model - Preview no. 2
D1.C6.08 Bathub-Tina royalty-free 3d model - Preview no. 3
D1.C6.08 Bathub-Tina royalty-free 3d model - Preview no. 4
Royalty Free LisansTüm genişletilmiş kullanımlar
Basit iadeler
En iyi fiyat garantisi
Kutunun dışında çalışır
23 ziyaret
danielkenobi

Özellikler

  • Geometripolygonal
  • Çokgenler1,135
  • Tepe Noktaları723
  • DokularYes
  • hileliNo
  • canlandırılmışNo
  • 3D Yazdırılabilir HazırNo
  • Oyuna Hazır (düşük poli)No
  • UV HaritalıYes
  • Sarılmamış UV'lermixed

Biçimler ve Dosyalar

3ds Max
(.max)

D1.C6.08 Bathub-Tina (MAX).zip
OBJ
(.obj)
2 MB

D1.C6.08 Bathub-Tina (OBJ).zip

Açıklama

D1.C6.08 Bathub-Tina PRODUCT DETAILS contemporary bathub FICHA DE PRODUCTO tina de baño contemporanea FILE DETAILS Available Formats: . max and .obj (on .zip Folder) *Cont. - .max: 1 file: version 9, ready to merge on scene -.obj: 2 files: (different topology) Textures: included maps, mapped objects (objects and maps are named properly, according to the model) Topology: -.max: Low poly model (to optimize scene) -.obj: Low poly model (to optimize scene) Scale: Realistic; ratio 1 max unit = 10cm (Metric system) Gizmo location: in the center of the bottom of the model group Xyz location model: 0,0,0 FICHA TECNICA DE ARCHIVO Formatos: max y .obj (En carpeta .zip) *Cont. .max: 1 archivo: version 9, listo para importar en escena .obj: 2 archivos: (con diferente topología) Texturas: mapas incluidos y mapeado UVW (los objetos y mapas estan nombrados propiamente, segun el modelo) Topologia: -.max: Modelo con pocos poligonos -.obj: archivo con pocos poligonos (para optimizar escena ) Escala: Real, a proporcion de 1 unidad de max = a 10 cms (sistema metrico) Ubicación del gizmo: al centro de la parte baja del modelo Ubicación del modelo en xyz: 0,0,0 Notes: Sample Image rendered with VRAY Nice Modeled Lamp with very few polygons and designed for subdivition algorithms.
Sep 24, 2019 Ekleme Tarihi
Jan 25, 2022 son Güncelleme

Yorumlar

Bu ürün için henüz hiç yorum yapılmamış.
Neden buzu kıran ilk kişi değilsin?