-->
MimariAraçlarKarakterlerUçakMobilyaElektronikHayvanlarBitkilerSilahlarSpor DallarıGıdaAnatomi
Yer işareti
Yer imi kaldırıldı

Işık 3D model

0
Işık royalty-free 3d model - Preview no. 1
Işık royalty-free 3d model - Preview no. 2
Işık royalty-free 3d model - Preview no. 3
Işık royalty-free 3d model - Preview no. 4
Işık royalty-free 3d model - Preview no. 5
Işık royalty-free 3d model - Preview no. 6
Işık royalty-free 3d model - Preview no. 7
Işık royalty-free 3d model - Preview no. 8
Işık royalty-free 3d model - Preview no. 1
Işık royalty-free 3d model - Preview no. 2
Işık royalty-free 3d model - Preview no. 3
Işık royalty-free 3d model - Preview no. 4
Işık royalty-free 3d model - Preview no. 5
Işık royalty-free 3d model - Preview no. 6
Işık royalty-free 3d model - Preview no. 7
Işık royalty-free 3d model - Preview no. 8
39
00
Royalty Free LisansTüm genişletilmiş kullanımlar
Basit iadeler
En iyi fiyat garantisi
Kutunun dışında çalışır
0 ziyaret
ArtDov

Özellikler

  • Geometripolygonal
  • Çokgenler7,799
  • Tepe Noktaları8,111
  • DokularYes
  • hileliNo
  • canlandırılmışNo
  • 3D Yazdırılabilir HazırNo
  • Oyuna Hazır (düşük poli)No
  • UV HaritalıYes
  • Sarılmamış UV'lernon-overlapping

Biçimler ve Dosyalar

FBX
(.fbx)

StreetLight_2015.fbx
FBX
(.fbx)

StreetLight_2013.fbx
OBJ
(.obj)
1 MB

StreetLight_01.obj
Maya
(.ma)
2 MB

default_scanline
StreetLight_01.ma
Luxology Modo
(.lxo)

StreetLight_01.lxo

Açıklama

This is a model is the street light. The model was modelled in Modo. Polycount: 8111 vertices , 7799 polygons (Quads - 7787, Triangle - 20) Render: Rendering in Modo. Materials: 2 Items ---M_Glass ---M_St_Light Textures were created using 3DCoat, Photoshop. All textures used by projection type of UV map. Used 4 textures 4K-resolution. Diffuse, Roughness, Metalness, Emissive Textures Formats: tga - 4096 x 4096 This scene is modelled in real world scale. Formats: LXO - Native; FBX(2013,2015); OBJ; MA
Nov 12, 2021 Ekleme Tarihi
Mar 09, 2022 son Güncelleme

Yorumlar

Bu ürün için henüz hiç yorum yapılmamış.
Neden buzu kıran ilk kişi değilsin?