-->
MimariAraçlarKarakterlerUçakMobilyaElektronikHayvanlarBitkilerSilahlarSpor DallarıGıdaAnatomi
Yer işareti
Yer imi kaldırıldı

Savaşçının Kalkanı 3D model

0
Savaşçının Kalkanı royalty-free 3d model - Preview no. 1
Savaşçının Kalkanı royalty-free 3d model - Preview no. 2
Savaşçının Kalkanı royalty-free 3d model - Preview no. 3
Savaşçının Kalkanı royalty-free 3d model - Preview no. 4
Savaşçının Kalkanı royalty-free 3d model - Preview no. 5
Savaşçının Kalkanı royalty-free 3d model - Preview no. 6
Savaşçının Kalkanı royalty-free 3d model - Preview no. 7
Savaşçının Kalkanı royalty-free 3d model - Preview no. 1
Savaşçının Kalkanı royalty-free 3d model - Preview no. 2
Savaşçının Kalkanı royalty-free 3d model - Preview no. 3
Savaşçının Kalkanı royalty-free 3d model - Preview no. 4
Savaşçının Kalkanı royalty-free 3d model - Preview no. 5
Savaşçının Kalkanı royalty-free 3d model - Preview no. 6
Savaşçının Kalkanı royalty-free 3d model - Preview no. 7
Royalty Free LisansTüm genişletilmiş kullanımlar
Basit iadeler
En iyi fiyat garantisi
Kutunun dışında çalışır
70 ziyaret
Eduard Nedelcu

Özellikler

  • Geometripolygonal_quads only
  • Çokgenler1,018
  • Tepe Noktaları1,024
  • DokularYes
  • hileliNo
  • canlandırılmışNo
  • 3D Yazdırılabilir HazırNo
  • Oyuna Hazır (düşük poli)No
  • UV HaritalıYes
  • Sarılmamış UV'lermixed

Biçimler ve Dosyalar

3DS
(.3ds)

3DS.zip
FBX
(.fbx)

FBX.zip
Maya
(.ma)

mentalray
MA.zip
3ds Max
(.max)

mentalray
MAX.zip
OBJ
(.obj)

OBJ.zip
(.unknown)
9 MB

TGA TEX.zip

Açıklama

Low poly shield for games and render scenes Perfect for any kind of medieval scene or game No cleaning is required. Rendered in Mental Ray in both 3DS Max and Maya, no 3rd party plugin required Maps Diffuse : 2048x2048 resolution TGA Specular : 2048x2048 resolution TGA Gloss : 2048x2048 resolution TGA Normal : 2048x2048 resolution TGA Reflection : 2048x2048 resolution TGA Polycount Polys 1018 Tris 2036 Verts 1024
Sep 24, 2019 Ekleme Tarihi
Nov 11, 2021 son Güncelleme

Yorumlar

Bu ürün için henüz hiç yorum yapılmamış.
Neden buzu kıran ilk kişi değilsin?