C5_S3_Durango Living Room 3D Model
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Specifications
- Geometrypolygonal
- Polygons40,706
- Vertices34,233
- TexturesYes
- RiggedNo
- AnimatedNo
- 3D Printable ReadyNo
- Game Ready (low poly)No
- UV MappedYes
- Unwrapped UVsoverlapping
Description
C5_S3_Durango Living room-Sala Durango
Poly: 40706
Vert: 34233
PRODUCT DETAILS
Rustic furniture ser for furnishing dining rooms
Cont:
-Loveseat (with 2 cushions) .. $ 12.90
-Trunk .......................................... $ 5.00
-Side board ................................ $ 5.00
-Rut (With Vray Fur) ............... $ Free
-TV Modular Cabinet ................ $ 5.00
different objects on scene: 5
Total Price by sepparate objects: 27.9 dls
set special price: 20 dls
saving: 7.9 dls
FICHA DE PRODUCTO
Conjunto de muebles rusticos para amueblar comedores
Cont:
-Sillon de dos plazas (2 cojines) .. $ 12.90
-Arcon .................................................. $ 5.00
-Aparador ......................................... $ 5.00
-Tapete (Con Vray Fur) ........ $ Free
-TVGabinete Modular .............. $ 5.00
no de objetos diferentes: 5
precio total por objetos separados: 27.9 dolares
precio especial del conjunto: 20 dolares
ahorro: 7.9 dolares
FILE DETAILS
Available Formats: . max and .obj (on .zip Folder)
*Cont.
- .max: 1 file: version 2010, ready to merge on scene
-.obj: 2 files: (different topology)
Textures: included maps, mapped objects (objects and maps are named properly, according to the model)
Multi subobject materials with ordered IDs, and properly named
Topology: -.max: Low poly model (to optimize scene)
-.obj: Low poly model (to optimize scene)
Scale: Realistic; ratio 1 max unit = 10cm (Metric system)
Linked objects not grouped
Gizmo location: in the center of the bottom of the model group
Xyz location model: 0,0,0
FICHA TECNICA DE ARCHIVO
Formatos: max y .obj (En carpeta .zip)
*Cont.
.max: 1 archivo: version 2010, listo para importar en escena
.obj: 2 archivos: (con diferente topología)
Texturas: mapas incluidos y mapeado UVW (los objetos y mapas estan nombrados propiamente, segun el modelo)
Materiales Multi subobjetos, con Ids ordenados y propiamente nombrados
Topologia: -.max: Modelo con pocos poligonos
-.obj: archivo con pocos poligonos (para optimizar escena )
Escala: Real, a proporcion de 1 unidad de max = a 10 cms (sistema metrico)
Ojetos emparentados y no agrupados
Ubicación del gizmo: al centro de la parte baja del modelo
Ubicación del modelo en xyz: 0,0,0
Notes: Sample Image rendered with VRAY
Nice Modeled Set with very few polygons and designed for subdivition algorithms.
Feb 28, 2018
date added
Jan 25, 2022
last update
Reviews
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