-->
Die ArchitekturFahrzeugeZeichenFlugzeugMöbelElektronikTierePflanzenWaffenSportLebensmittelAnatomie
Vorgemerkt
Lesezeichen entfernt

Pferd 3D-Modell

0
Pferd royalty-free 3d model - Preview no. 1
Pferd royalty-free 3d model - Preview no. 2
Pferd royalty-free 3d model - Preview no. 3
Pferd royalty-free 3d model - Preview no. 4
Pferd royalty-free 3d model - Preview no. 5
Pferd royalty-free 3d model - Preview no. 6
Pferd royalty-free 3d model - Preview no. 7
Pferd royalty-free 3d model - Preview no. 8
Pferd royalty-free 3d model - Preview no. 9
Pferd royalty-free 3d model - Preview no. 1
Pferd royalty-free 3d model - Preview no. 2
Pferd royalty-free 3d model - Preview no. 3
Pferd royalty-free 3d model - Preview no. 4
Pferd royalty-free 3d model - Preview no. 5
Pferd royalty-free 3d model - Preview no. 6
Pferd royalty-free 3d model - Preview no. 7
Pferd royalty-free 3d model - Preview no. 8
Pferd royalty-free 3d model - Preview no. 9
Royalty Free LicenseAlle erweiterten Anwendungen
Einfache Rückgabe
Best-Preis-Garantie
Funktioniert aus dem Kasten heraus
1,609 Besuche
geimers

Spezifikationen

  • Geometriepolygonal
  • Polygone9,944
  • Scheitelpunkte4,978
  • TexturenYes
  • ManipuliertenNo
  • AnimiertNo
  • Bereit zum Drucken in 3DNo
  • Spielbereit (low poly)No
  • UV-kartiertNo
  • Unverpackte UVsunknown

Formate & Dateien

(.unknown)
41 MB

Horse_UseThis.zip
3DS
(.3ds)

Horse1.3DS
OBJ
(.obj)
1 MB

Horse1.obj
3ds Max
(.max)
1 MB

vray 2.20
Horse1main.max
Zbrush
(.ztl)
155 MB

Horse.ZTL

Beschreibung

Horse Made in 3dsMax 2011 and Zbrush 4.0 Rendered with Vray 2.0 Maps and materials included All maps in 4096x4096 resolution and in .psd format exept displacment map, which is in tiff format. Not rigged !! Hair done with 3dsMax's standart Hair£Fur modifier Displacment and turbosmooth modifiers used Hi-Poly version included in Zbrush with textures,UVW maped and with all Subdivision levels. Enjoy ;)
Apr 19, 2018 Datum hinzugefügt
Feb 05, 2022 letztes Update

Bewertungen

Es liegen noch keine Bewertungen für dieses Produkt vor.
Warum nicht der erste sein, der das Eis bricht?