-->
Die ArchitekturFahrzeugeZeichenFlugzeugMöbelElektronikTierePflanzenWaffenSportLebensmittelAnatomie
Vorgemerkt
Lesezeichen entfernt

Salt Lake City Tempel 3D-Modell

0
Salt Lake City Tempel royalty-free 3d model - Preview no. 1
Salt Lake City Tempel royalty-free 3d model - Preview no. 2
Salt Lake City Tempel royalty-free 3d model - Preview no. 3
Salt Lake City Tempel royalty-free 3d model - Preview no. 4
Salt Lake City Tempel royalty-free 3d model - Preview no. 5
Salt Lake City Tempel royalty-free 3d model - Preview no. 6
Salt Lake City Tempel royalty-free 3d model - Preview no. 7
Salt Lake City Tempel royalty-free 3d model - Preview no. 1
Salt Lake City Tempel royalty-free 3d model - Preview no. 2
Salt Lake City Tempel royalty-free 3d model - Preview no. 3
Salt Lake City Tempel royalty-free 3d model - Preview no. 4
Salt Lake City Tempel royalty-free 3d model - Preview no. 5
Salt Lake City Tempel royalty-free 3d model - Preview no. 6
Salt Lake City Tempel royalty-free 3d model - Preview no. 7
Royalty Free LicenseAlle erweiterten Anwendungen
Einfache Rückgabe
Best-Preis-Garantie
Funktioniert aus dem Kasten heraus
0 Besuche
Topos Studios

Spezifikationen

  • Geometriesubdivision
  • Polygone931,558
  • Scheitelpunkte1,051,585
  • TexturenNo
  • ManipuliertenNo
  • AnimiertNo
  • Bereit zum Drucken in 3DNo
  • Spielbereit (low poly)No
  • UV-kartiertYes
  • Unverpackte UVsnone

Formate & Dateien

OBJ
(.obj)
18 MB

slc_temple_obj.zip
3ds Max
(.max)
39 MB

slc_temple_max.zip
Luxology Modo
(.lxo)
16 MB

slc_temple_lxo.zip
Lightwave
(.lwo)
18 MB

slc_temple_lwo.zip
FBX
(.fbx)
31 MB

slc_temple_fbx.zip

Beschreibung

A model of the LDS Salt Lake City temple. The model was modeled using both polygonal and subdivision surfaces and if the OBJ file is used the subdivision surfaces will need to be smoothed in the destination software package. Files are available in Modo, Lightwave, Max, FBX, and OBJ formats.
Sep 16, 2020 Datum hinzugefügt
Oct 17, 2022 letztes Update

Bewertungen

Es liegen noch keine Bewertungen für dieses Produkt vor.
Warum nicht der erste sein, der das Eis bricht?