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Personaje Robot Soldado modelo 3d

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Presupuesto

  • Geometríapolygonal_quads/tris
  • Poligonos10,750
  • Vértices10,463
  • TexturasYes
  • AparejadoYes
  • AnimadoNo
  • Listo para imprimir en 3DNo
  • Juego listo (polietileno baja)No
  • Mapeado UVYes
  • UV sin envolvernon-overlapping

Formatos y archivos

Maya
(.ma)
311 MB

arnold 5
Mech_Maya_Scene.rar
Zbrush
(.ztl)
1026 MB

Mech.rar
(.unknown)
490 MB

Substance.rar
(.unknown)
143 MB

Marmoset Toolbag.rar
(.unknown)
119 MB

FBX.rar
OBJ
(.obj)

Obj.rar

Descripción

High quality 3D model of a robot, ready for animation and Game Engine. PBR Metal/Roughness textures becoming standard in Game Industry. Files in the Maya 2018, Marmoset Toolbag 3, Zbrush 4R8, Substance Painter 2017 available. Originally created with Maya 2018 rendered with Arnold 5 renderer. Full scene with the settings as a preview. This model (Low Poly) contains: 10750 Faces 19725 Triangles Zbrush File (High Poly): 67.723 Mil Total points Other formats exported as base mesh (not smoothed). FBX OBJ RENDERING First two images and turntable are rendered with Maya 2018 Arnold 5. Second turntable and wireframes were rendered with Marmoset Toolbag 3. File included Textures in scene: Mech_color.png Mech_emissive.png Mech_height.png Mech_metallic.png Mech_normal.png Mech_AO.png -Texture Resolutions are 4096x4096. High Quality RIG - The model is custom rigged allowing full control during animation Slave clean Rig point and orient constrained to Animation Rig, gives clean bake to be exported into any Game Engine such as Unity, Unreal or other. Rig has a Global Scale node in case to change up to any size. GENERAL -Model is built to real-world scale -Units used: centimetres. Object Dimensions: Mech robot height 200 cm. Objects are organized by layers, mesh, rig, slave rig.
Sep 29, 2020 Fecha Agregada
Dec 01, 2021 última actualización

Opiniones

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