-->
ArquitecturaVehículosCaracteresAeronaveMuebleElectrónicaAnimalesPlantasArmasDeportesComidaAnatomía
Marcado
Marcador eliminado

Guitarra modelo 3d

0
Guitarra royalty-free modelo 3d - Preview no. 1
Guitarra royalty-free modelo 3d - Preview no. 2
Guitarra royalty-free modelo 3d - Preview no. 3
Guitarra royalty-free modelo 3d - Preview no. 4
Guitarra royalty-free modelo 3d - Preview no. 5
Guitarra royalty-free modelo 3d - Preview no. 6
Guitarra royalty-free modelo 3d - Preview no. 7
Guitarra royalty-free modelo 3d - Preview no. 8
Guitarra royalty-free modelo 3d - Preview no. 9
Guitarra royalty-free modelo 3d - Preview no. 1
Guitarra royalty-free modelo 3d - Preview no. 2
Guitarra royalty-free modelo 3d - Preview no. 3
Guitarra royalty-free modelo 3d - Preview no. 4
Guitarra royalty-free modelo 3d - Preview no. 5
Guitarra royalty-free modelo 3d - Preview no. 6
Guitarra royalty-free modelo 3d - Preview no. 7
Guitarra royalty-free modelo 3d - Preview no. 8
Guitarra royalty-free modelo 3d - Preview no. 9
Licencia Libre de DerechosTodos los usos extendidos
Devoluciones simples
Mejor precio garantizado
Trabaja fuera de la caja
47 visitas
HUMSTER7000

Presupuesto

  • Geometríapolygonal
  • Poligonos2,447
  • Vértices2,789
  • TexturasYes
  • AparejadoNo
  • AnimadoNo
  • Listo para imprimir en 3DNo
  • Juego listo (polietileno baja)No
  • Mapeado UVYes
  • UV sin envolvernon-overlapping

Descripción

High quality models for your games! Geometry: Highly detailed geometry. All models are low poly and polycount are perfectly optimized for use in game projects. Textures: All texture maps are made according to the PBR rendering workflow in TGA format and have a resolution of 4096x4096 pixels. Texture maps included: - Diffuse. - Normal. - ORM (marged texture): R channel - Ambient occulusion. G channel - Roughness. B channel - Metallic. Rendering: Screenshots were created in the Unreal Engine 4 game engine.
Oct 14, 2019 Fecha Agregada
Oct 02, 2022 última actualización

Opiniones

Actualmente no hay opiniones para este producto.
¿Por qué no ser el primero en romper el hielo?