Zapatillas Converse All Star modelo 3d
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Licencia Libre de DerechosSolo editorial
Devoluciones simples
Mejor precio garantizado
Trabaja fuera de la caja
Presupuesto
- Geometríapolygonal_quads/tris
- Poligonos11,033
- Vértices7,397
- TexturasYes
- AparejadoNo
- AnimadoNo
- Listo para imprimir en 3DNo
- Juego listo (polietileno baja)No
- Mapeado UVYes
- UV sin envolvermixed
Descripción
E N G L I S H
>>> This is a computer generated 3d model, isn't a real life object <<<
Shoes Converse all star, ready for close up and HD renders.
A V A I L A B L E F I L E S
converse_3dmax2012_mentalray.max
converse_3dmax2012_vray.max
converse.obj
converse.3ds
converse.fbx
M E S H T O T A L S
Low poly: 7.397 Verts, 11.033 Faces
Hight poly (with turboSmooth ON): 72.882 Verts, 140.728 Faces
T E X T U R E S A N D M A T E R I A L S
Preview images rendered with VRay 2.00.03, but I include a file in Mental Ray with the textures and materials ready to be rendered with no additional plug-ins (NO VRay Materials).
Textures dimensions are 2048 x 2048, except Scene ilumination.hdr(2018 x 1024)
G E N E R A L S P E C I F I C A T I O N S
Clean mesh edge loops, only quad and minimum triangles.
Objects, Materials and Textures use descriptive and unique names
Scene objects organized by layers.
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E S P A Ñ O L
Zapatillas Converse all star modelo estampado, listo para primeros planos y renders de alta resolución
A R C H I V O S D I S P O N I B L E S
converse_3dmax2012_mentalray.max
converse_3dmax2012_vray.max
converse.obj
converse.3ds
converse.fbx
M A L L A
Baja cantidad de polígonos: 7.397 Vértices, 11.033 Caras
Alta cantidad de polígonos (con turboSmooth ON): 72.882 Vértices, 140.728 Caras
T E X T U R A S Y M A T E R I A L E S
Las imágenes mostradas fueron renderizadas con VRay 2.00.03 pero se incluye archivo en mentalray con materiales standar para que las texturas y materiales estén preparados para ser renderizados sin necesidad de plug-ins adicionales (NO materiales VRay).
La dimensión de las texturas es 2048 x 2048, excepto Scene ilumination.hdr(2018 x 1024)
E S P E C I F I C A C I O N E S G E N E R A L E S
Malla limpia y organizada, con posibilidad de “edge loop”, solo cuadrados y mínima cantidad de triángulos.
Objectos, Materiales y Texturas tienen nombres únicos y descriptivos.
La escena está organizada por capas (layers)
Dec 01, 2019
Fecha Agregada
Oct 01, 2022
última actualización
Opiniones
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