Sneakers Converse All Star 3D Model
0
Specifications
- Geometrypolygonal_quads/tris
- Polygons11,033
- Vertices7,397
- TexturesYes
- RiggedNo
- AnimatedNo
- 3D Printable ReadyNo
- Game Ready (low poly)No
- UV MappedYes
- Unwrapped UVsmixed
Description
E N G L I S H
>>> This is a computer generated 3d model, isn't a real life object <<<
Shoes Converse all star, ready for close up and HD renders.
A V A I L A B L E F I L E S
converse_3dmax2012_mentalray.max
converse_3dmax2012_vray.max
converse.obj
converse.3ds
converse.fbx
M E S H T O T A L S
Low poly: 7.397 Verts, 11.033 Faces
Hight poly (with turboSmooth ON): 72.882 Verts, 140.728 Faces
T E X T U R E S A N D M A T E R I A L S
Preview images rendered with VRay 2.00.03, but I include a file in Mental Ray with the textures and materials ready to be rendered with no additional plug-ins (NO VRay Materials).
Textures dimensions are 2048 x 2048, except Scene ilumination.hdr(2018 x 1024)
G E N E R A L S P E C I F I C A T I O N S
Clean mesh edge loops, only quad and minimum triangles.
Objects, Materials and Textures use descriptive and unique names
Scene objects organized by layers.
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
E S P A Ñ O L
Zapatillas Converse all star modelo estampado, listo para primeros planos y renders de alta resolución
A R C H I V O S D I S P O N I B L E S
converse_3dmax2012_mentalray.max
converse_3dmax2012_vray.max
converse.obj
converse.3ds
converse.fbx
M A L L A
Baja cantidad de polígonos: 7.397 Vértices, 11.033 Caras
Alta cantidad de polígonos (con turboSmooth ON): 72.882 Vértices, 140.728 Caras
T E X T U R A S Y M A T E R I A L E S
Las imágenes mostradas fueron renderizadas con VRay 2.00.03 pero se incluye archivo en mentalray con materiales standar para que las texturas y materiales estén preparados para ser renderizados sin necesidad de plug-ins adicionales (NO materiales VRay).
La dimensión de las texturas es 2048 x 2048, excepto Scene ilumination.hdr(2018 x 1024)
E S P E C I F I C A C I O N E S G E N E R A L E S
Malla limpia y organizada, con posibilidad de “edge loop”, solo cuadrados y mínima cantidad de triángulos.
Objectos, Materiales y Texturas tienen nombres únicos y descriptivos.
La escena está organizada por capas (layers)
Dec 01, 2019
date added
Oct 01, 2022
last update
Reviews
There are currently no reviews for this product.
Why not be the first one to break the ice?














