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Cils et sourcils truqués modèle 3D

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Licence Libre de DroitsToutes les utilisations prolongées
Retours simples
Garantie du meilleur prix
Fonctionne hors de la boîte
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robmoggach

Caractéristiques

  • Géométriepolygonal
  • Des polygones191,896
  • Sommets97,242
  • Les texturesNo
  • GrééYes
  • AniméNo
  • Prêt pour l'impression 3DNo
  • Jeu Prêt (low poly)No
  • UV mappéNo
  • UV non emballésunknown

Formats et fichiers

OBJ
(.obj)
15 MB

eye_hair_geo.obj
FBX
(.fbx)
14 MB

eye_hair_rig.fbx
Maya
(.ma)
20 MB

maya_hardware 2016
eye_hair_rig_v002.ma

La description

All Quads geometry (from poly spheres) of eyelashes and eyebrows with maya skeleton to allow easy placement on your character(s). Save yourself those 6-8 hours or artist time to model and rig a similar asset. This was used for stills rendering in a standard VFX pipeline. Maya scene file includes combined poly geo and standard rig. Poly counts are unsmoothed and will jump to 1m+ as needed. It's intended for rendering so not a game asset out of the box.
Nov 12, 2021 date ajoutée
Nov 12, 2021 dernière mise à jour

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