-->
建築乗り物キャラクター航空機家具エレクトロニクス動物たち植物兵器スポーツのフード解剖学
ブックマーク済み
ブックマークを削除しました

まつげと眉毛のリギング 3Dモデル

1
まつげと眉毛のリギング royalty-free 3d model - Preview no. 1
まつげと眉毛のリギング royalty-free 3d model - Preview no. 2
まつげと眉毛のリギング royalty-free 3d model - Preview no. 3
まつげと眉毛のリギング royalty-free 3d model - Preview no. 4
まつげと眉毛のリギング royalty-free 3d model - Preview no. 1
まつげと眉毛のリギング royalty-free 3d model - Preview no. 2
まつげと眉毛のリギング royalty-free 3d model - Preview no. 3
まつげと眉毛のリギング royalty-free 3d model - Preview no. 4
単純な返品
ベストプライスギャランティ
箱から出して動作
0 訪問
robmoggach

仕様

  • ジオメトリpolygonal
  • 多角形191,896
  • 頂点97,242
  • テクスチャNo
  • 堅いYes
  • アニメ化No
  • 3Dプリント可能No
  • ゲームレディ(低ポリ)No
  • UVマップNo
  • ラップされていないUVunknown

フォーマットとファイル

OBJ
(.obj)
15 MB

eye_hair_geo.obj
FBX
(.fbx)
14 MB

eye_hair_rig.fbx
Maya
(.ma)
20 MB

maya_hardware 2016
eye_hair_rig_v002.ma

説明

All Quads geometry (from poly spheres) of eyelashes and eyebrows with maya skeleton to allow easy placement on your character(s). Save yourself those 6-8 hours or artist time to model and rig a similar asset. This was used for stills rendering in a standard VFX pipeline. Maya scene file includes combined poly geo and standard rig. Poly counts are unsmoothed and will jump to 1m+ as needed. It's intended for rendering so not a game asset out of the box.
Nov 12, 2021 追加日
Nov 12, 2021 最後の更新

レビュー

この商品のレビューはまだありません。
氷を砕いた最初の人になろう。