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Squelette appendiculaire supérieur (Rigged) modèle 3D

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Licence Libre de DroitsToutes les utilisations prolongées
Retours simples
Garantie du meilleur prix
Fonctionne hors de la boîte
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oormicreations

Caractéristiques

  • Géométriepolygonal_tris only
  • Des polygones58,614
  • Sommets29,369
  • Les texturesYes
  • GrééYes
  • AniméNo
  • Prêt pour l'impression 3DNo
  • Jeu Prêt (low poly)No
  • UV mappéYes
  • UV non emballésnon-overlapping

Formats et fichiers

3ds Max
(.max)
6 MB

arnold 5
Oormi-UAS-V3-Max2018-02.zip
3ds Max
(.max)
6 MB

mentalray
Oormi-UAS-V3-Max2013-02.zip
3ds Max
(.max)
6 MB

mentalray
Oormi-UAS-V3-Max2011-02.zip
3ds Max
(.max)
6 MB

mentalray
Oormi-UAS-V3-Max2014-02.zip
OBJ
(.obj)
6 MB

Oormi-UAS-V2-OBJ-01.zip
FBX
(.fbx)
6 MB

Oormi-UAS-V2-FBX-01.zip
3ds Max
(.max)
5 MB

mentalray
Oormi-UAS-V2-01.zip

La description

Model features: Highly accurate and detailed model of Human Upper Appendicular Skeleton All bones are separable and rigged (Linked and pivoted) Mental Ray/Arnold Sub surface scatter (SSS) shader to simulate the bone translucency and shine Life like renders OOB Zoom in without losing details, model is high poly Totally organic model with natural looks Objects are properly named and linked File formats : 3ds Max 9, 3ds Max 2011, 3ds Max 2014/2018, FBX and OBJ Material : Mental Ray SSS shader Lighting included 3ds Max file has the lights and materials in place, just hit render 3ds Max 2011 and 2014 files are fully rigged using Max bones. Texture Maps : 3 X 1024 x 1024 px + 1 X 512 x 512 px, JPG Bump Maps : 3 X 1024 x 1024 px + 1 X 512 x 512 px, PNG
Sep 14, 2018 date ajoutée
Oct 23, 2021 dernière mise à jour

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