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Scheletro appendicolare superiore (attrezzato) Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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oormicreations

specificazioni

  • Geometriapolygonal_tris only
  • poligoni58,614
  • vertici29,369
  • TexturesYes
  • riggedYes
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3ds Max
(.max)
6 MB

arnold 5
Oormi-UAS-V3-Max2018-02.zip
3ds Max
(.max)
6 MB

mentalray
Oormi-UAS-V3-Max2013-02.zip
3ds Max
(.max)
6 MB

mentalray
Oormi-UAS-V3-Max2011-02.zip
3ds Max
(.max)
6 MB

mentalray
Oormi-UAS-V3-Max2014-02.zip
OBJ
(.obj)
6 MB

Oormi-UAS-V2-OBJ-01.zip
FBX
(.fbx)
6 MB

Oormi-UAS-V2-FBX-01.zip
3ds Max
(.max)
5 MB

mentalray
Oormi-UAS-V2-01.zip

Descrizione

Model features: Highly accurate and detailed model of Human Upper Appendicular Skeleton All bones are separable and rigged (Linked and pivoted) Mental Ray/Arnold Sub surface scatter (SSS) shader to simulate the bone translucency and shine Life like renders OOB Zoom in without losing details, model is high poly Totally organic model with natural looks Objects are properly named and linked File formats : 3ds Max 9, 3ds Max 2011, 3ds Max 2014/2018, FBX and OBJ Material : Mental Ray SSS shader Lighting included 3ds Max file has the lights and materials in place, just hit render 3ds Max 2011 and 2014 files are fully rigged using Max bones. Texture Maps : 3 X 1024 x 1024 px + 1 X 512 x 512 px, JPG Bump Maps : 3 X 1024 x 1024 px + 1 X 512 x 512 px, PNG
Caratteristiche del modello: Modello altamente accurato e dettagliato dello scheletro appendicolare superiore umano Tutte le ossa sono separabili e truccate (collegate e imperniate) Mental Ray / Arnold Sub superficiale scattering (SSS) shader per simulare la traslucenza dell'osso e brillare Vita come rendering OOB Ingrandisci senza perdere dettagli, il modello è alto poli Modello completamente organico con aspetto naturale Gli oggetti sono correttamente denominati e collegati Formati di file: 3ds Max 9, 3ds Max 2011, 3ds Max 2014/2018, FBX e OBJ Materiale: Mental Ray SSS shader Illuminazione inclusa File 3ds Max ha le luci e i materiali sul posto, appena colpito render 3ds Max 2011 e 2014 i file sono completamente truccati usando Max bones. Mappe texture: 3 X 1024 x 1024 px + 1 X 512 x 512 px, JPG Bump Maps: 3 X 1024 x 1024 px + 1 X 512 x 512 px, PNG
Sep 14, 2018 Data aggiunta
Oct 23, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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