Alcatel ONETOUCH POP 7 Modello 3D
0
Licenza RoyaltySolo editoriale
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriasubdivision
- poligoni15,985
- vertici17,258
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltomixed
Descrizione
Alcatel ONETOUCH POP 7 Mobile Phone
High-detailed.
Modeling in 3DS Max 2008 and rendered with VRay 1.5RC5.
Alcatel_ONETOUCH_POP_7_max.zip contains 2 .max files:
1:Alcatel_ONETOUCH_POP_7_render_Vray.max
The preview scene.
Vray renderer 1.5 RC5 setup and materials.Includes Vray-materials.
2:Alcatel_ONETOUCH_POP_7_turntable.max
Vray turntable animation scene.
Vray renderer 1.5 RC5 setup and materials.Includes Vray-materials.
In the folder"maps" you will find all the maps and the HDRI, used for rendering.
Based on subdivided geometry (turbosmooth).
No turbosmooth: 17258 vertices, 15985 polygons.
With Turbosmooth on=2 : 201690 vertices, 392050 polygons.
Textures:
01.Alcatel_ONETOUCH_POP_7_back_panel_text.jpg - 1200 x 1200 px.
02.Alcatel_ONETOUCH_POP_7_Homescreen.jpg - 620 x 1050 px.
03.Alcatel_ONETOUCH_POP_7_Homescreen_02.jpg - 600 x 1020 px.
04.Alcatel_ONETOUCH_POP_7_SIM_Card.jpg - 1000 x 1000 px.
NOTE: Vray is required for the Max scene.
The .3ds,.fbx formats are geometry with texture Mapping coords.
Standart materials with the map paths are attached.
The "obj.zip" is only geometry with texture Mapping coords.No materials attached.
You can take the maps from the .max.zip. and use them.
Alcatel ONETOUCH POP 7 Telefono cellulare dettagliato. Modellazione in 3DS Max 2008 e rendering con VRay 1.5RC5. Alcatel_ONETOUCH_POP_7_max.zip contiene 2 file .max: 1: Alcatel_ONETOUCH_POP_7_render_Vray.max La scena di anteprima. Renderer Vray 1.5 Installazione e materiali RC5. Include materiali Vray. 2: Alcatel_ONETOUCH_POP_7_turntable.max Scena di animazione del giradischi Vray. Renderer Vray 1.5 Installazione e materiali RC5. Include materiali Vray. Nella cartella "mappe" troverai tutte le mappe e l'HDRI, utilizzato per il rendering. Basato su una geometria suddivisa (turbosmooth). No turbosmooth: 17258 vertici, 15985 poligoni. Con Turbosmooth on = 2: 201690 vertici, 392050 poligoni. Textures: 01.Alcatel_ONETOUCH_POP_7_back_panel_text.jpg - 1200 x 1200 px. 02.Alcatel_ONETOUCH_POP_7_Homescreen.jpg - 620 x 1050 px. 03.Alcatel_ONETOUCH_POP_7_Homescreen_02.jpg - 600 x 1020 px. 04.Alcatel_ONETOUCH_POP_7_SIM_Card.jpg - 1000 x 1000 px. NOTA: Vray è richiesto per la scena Max. I formati .3ds, .fbx sono geometrici con texture. I materiali standard con i percorsi delle mappe sono allegati. Il "obj.zip" è solo la geometria con texture Coordinate di mappatura. Nessun materiale allegato. Puoi prendere le mappe da .max.zip. e usali.
Mar 13, 2018
Data aggiunta
Dec 20, 2020
ultimo aggiornamento
Recensioni
Al momento non ci sono commenti per questo prodotto.
Perché non essere il primo a rompere il ghiaccio?

























