Busto alieno Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal_quads/tris
- poligoni3,988
- vertici4,031
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltonon-overlapping
Descrizione
High quality model of an alien bust which is especially suited for use
in Movies/films, games and animation with its unique design and details.
Including all textures and shaders for Cinema 4D R13.
Additionally including below file formats:
- MAX File for 3DS Max 2009 and above
- High Polygon Zbrush 4 file
- OBJ file
- FBX file
- 3DS file
----------Info----------
-Standard Low-poly mesh with specified poly count.
-Displacement map for all the subtle details for close up high polygon renders.
-Normal map for in game use.
-Head Textures are 2048x2048 for maximum detail, can be easily altered to lower resolutions
-Cinema 4D R13 Advanced Renderer used to render the Cinema 4D file
-Sub Surface scattering shader applied
-Includes eyes and cornea meshes and textures
-Everything seen in the rendered scene is included
-Lighting
-High Polygon Zbrush 4 file included
-OBJ, FBX and 3DS files are included
All rendered preview images are rendered with Cinema 4D R13 without any plugins. So you can click
render button and get the same result with preview renders.
No postwork on any of the images.
Some screenshots from Zbrush 4 file can be seen on preview images.
-------3DS Max 2009 File-----
- Mental Ray SSS Fast skin shader applied to the model with a basic lighting setup.
------ Cinema 4D File Polycounts--------
Total polycount of the model with meshsmooth turned off: 3988 faces, 4031 vertices
Head: 3796 faces, 3843 vertices.
Eyes: 192 faces, 188 vertices.
------ 3ds Max File Polycounts--------
Total polycount of the model with meshsmooth turned off: 4180 faces, 4219 vertices
Head: 3796 faces, 3843 vertices.
Eyes: 384 faces, 376 vertices.
-------Textures-------
Head color map: 2048x2048 (jpg)
Head specular map: 2048x2048 (jpg)
Head bump map: 2048x2048 (jpg)
Head displacement map: 2048x2048 (PSD)
Head normal map: 2048x2048 (TIF)
Eyes color map: 1024x1024 (jpg)
Eyes bump map: 1024x1024 (jpg)
---------Note---------
Environment setup in Cinema 4D file (lighting setup and reflection planes) is an optional addition
to get nice renders immediately by clicking render button.
The stage can be deleted easily and the model can be used in another scene within
your game, movie or animation.
Modello di alta qualità di un busto alieno che è particolarmente adatto per l'uso in film / film, giochi e animazioni con il suo design unico e dettagli. Include tutte le trame e gli shader per Cinema 4D R13. Inoltre, compresi i seguenti formati di file: - MAX File per 3DS Max 2009 e versioni successive - File High Polygon Zbrush 4 - File OBJ - File FBX - File 3DS ---------- Informazioni --------- - -Standard Rete a basso numero di poli con numero di poligoni specificato. -Mappa di spostamento per tutti i dettagli sottili per i rendering ad alto poligono ravvicinato. -Normale mappa per uso di gioco. -Head Textures sono 2048x2048 per il massimo dettaglio, possono essere facilmente modificati a risoluzioni più basse -Cinema 4D R13 Renderer avanzato utilizzato per il rendering del file Cinema 4D -Sub Shader di diffusione superficie applicato -Include occhi e cornee mesh e trame -Tutto ciò che si vede nella scena renderizzata è incluso -Lighting -High Polygon File Zbrush 4 incluso -I file OBJ, FBX e 3DS sono inclusi Tutte le immagini di anteprima renderizzate sono rese con Cinema 4D R13 senza plug-in. Quindi puoi fare clic sul pulsante di rendering e ottenere lo stesso risultato con i rendering di anteprima. Nessun postwork su nessuna delle immagini. Alcune schermate del file Zbrush 4 possono essere viste sulle immagini di anteprima. ------- File 3DS Max 2009 ----- - Mental Ray SSS Veloce skin shader applicato al modello con un'illuminazione di base. ------ Polycount di Cinema 4D File -------- Polymcount totale del modello con meshsmooth disattivato: 3988 facce, 4031 vertici Testa: 3796 facce, 3843 vertici. Occhi: 192 facce, 188 vertici. ------ 3ds Max File Polycounts -------- Polymcount totale del modello con meshsmooth disattivato: 4180 facce, 4219 vertici Testa: 3796 facce, 3843 vertici. Occhi: 384 volti, 376 vertici. ------- Textures ------- Mappa colori testa: 2048x2048 (jpg) Mappa speculare testa: 2048x2048 (jpg) Mappa bump testa: 2048x2048 (jpg) Mappa spostamento testa: 2048x2048 (PSD) Mappa normale testa : 2048x2048 (TIF) Mappa a colori degli occhi: 1024x1024 (jpg) Mappa bump degli occhi: 1024x1024 (jpg) --------- Nota --------- Impostazione dell'ambiente nel file Cinema 4D (configurazione di illuminazione e piani di riflessione) è un'aggiunta facoltativa per ottenere immediatamente dei buoni rendering facendo clic sul pulsante di rendering. Il palco può essere cancellato facilmente e il modello può essere utilizzato in un'altra scena del gioco, del film o dell'animazione.
Sep 17, 2018
Data aggiunta
Dec 15, 2021
ultimo aggiornamento
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