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Scrivania antica Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Luchador

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni1,254
  • vertici1,266
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

3ds Max
(.max)
18 MB

default_scanline
rolltopdesk_2015_max.zip
FBX
(.fbx)
18 MB

rolltopdesk_fbx.zip
OBJ
(.obj)
18 MB

rolltopdesk_obj.zip
OBJ
150 MB

antiquedesk_textures_source.zip

Descrizione

Antique Desk is a high quality, low poly asset originally modeled in 3DS Max 2015. The normal map was baked from a high poly model, making this product look very detailed without using many polygons. This product is intended for game/real time/background use. This model is not intended for subdivision. The main renders and wireframes were done in Marmoset Toolbag 2. ||SPECS|| Low Poly Model (1 Object) • antiquedesk || Geometry || Main Model: • 1926 Total Tris • 1254 Total Polys • 1266 Total Verts • Polygons are all quads or tris, no n-gons • Model unwrapped manually to make most efficient use of the UV space. • Approximate dimensions: W:60'' x L:24'' x H:54'' • All materials and objects named appropriately • Tested in Marmoset Toolbag 2 (see renders) • Tested in Source Engine • No special plug-ins needed to use this product • .obj and .fbx versions exported from 3ds Max 2015 || Textures || • 2048x2048 diffuse, specular, normal, gloss and ambient occlusion (AO) maps • Textures designed for physically based rendering (PBR) • Textures in .tga format • Model texture paths are stripped • Photoshop .psd of the textures also available upon purchase to make texture changes easy. * Unfortunately there's no universal standard for normal map orientation between game engines. If the normals don't look correct try inverting the green and/or red channels of the normal map in an image editor. Unreal Engine 4 and Source Engine will need the green channel inverted.
Antique Desk è un asset low poly di alta qualità originariamente modellato in 3DS Max 2015. La mappa normale è stata elaborata da un modello con un alto numero di poli, rendendo questo prodotto molto dettagliato senza utilizzare molti poligoni. Questo prodotto è inteso per l'uso di giochi / in tempo reale / in background. Questo modello non è inteso per la suddivisione. I principali rendering e wireframe sono stati fatti in Marmoset Toolbag 2. || SPECS || Modello Low Poly (1 oggetto) • antiquedesk || Geometria || Modello principale: • 1926 Total Tris • 1254 Polys totali • 1266 Verts totali • I poligoni sono tutti quadricrom o tris, senza n-g • Modello scartato manualmente per sfruttare al meglio lo spazio UV. • Dimensioni approssimate: W: 60 '' x L: 24 '' x H: 54 '' • Tutti i materiali e gli oggetti nominati in modo appropriato • Testati in Marmoset Toolbag 2 (vedi rendering) • Testati in Source Engine • Non sono necessari plug-in speciali per utilizzare questo prodotto • le versioni .obj e .fbx esportate da 3ds Max 2015 || Textures || • 2048x2048 mappe diffuse, speculari, normali, lucide e ambient occlusion (AO) • Texture progettate per rendering basato fisicamente (PBR) • Textures in formato .tga • I percorsi di texture del modello sono spogliati • Photoshop .psd delle trame anche disponibili all'acquisto per rendere facili le modifiche alla trama. * Sfortunatamente non esiste uno standard universale per il normale orientamento della mappa tra i motori di gioco. Se le normali non sembrano corrette, prova a invertire i canali verde e / o rosso della mappa normale in un editor di immagini. Unreal Engine 4 e Source Engine avranno bisogno del canale verde invertito.
Apr 25, 2018 Data aggiunta
Aug 06, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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