Gateway ad arco Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni2,383
- vertici4,322
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoYes
- UV non avvoltooverlapping
Descrizione
Arched red gateway. Has lion head decorations on both sides and a shield on the top. The model is double sided.
- Originally done in Blender 2.72b. Blender is an open-source 3D editor, everyone can edit this model and convert it to another formats for free.
- The texture is unique and based on author's personal photograph (had not been taken from a public texture stock website).
- No third-party plugins used.
- This model is fully unwrapped and has no untextured parts.
- Textures included:
Diffuse:
4096 x 4096 TGA x1
512 x 512 TGA x2
Normal:
512 x 512 TGA x2
Displacement:
512 x 512 TGA x2
Please export the TGA textures to the .blend folder.
All formats of this model (except .blend) have been tested in 3ds Max.
In order to use this model with Autodesk solutions, I recommend you to use the .fbx file format.
Tip: when importing .fbx to 3ds Max, please use the Autodesk Media & Entertainment import preset with Geometry->Smoothing Groups checked.
Render:
Marmoset toolbag.
Gateway rosso ad arco. Ha decorazioni a testa di leone su entrambi i lati e uno scudo in alto. Il modello è a doppia faccia. - Originariamente fatto in Blender 2.72b. Blender è un editor 3D open-source, tutti possono modificare questo modello e convertirlo gratuitamente in altri formati. - La trama è unica e basata sulla fotografia personale dell'autore (non è stata presa da un sito Web di materiale pubblicitario pubblico). - Nessun plugin di terze parti utilizzato. - Questo modello è completamente scartato e non ha parti non strutturate. - Trame incluse: Diffuse: 4096 x 4096 TGA x1 512 x 512 TGA x2 Normale: 512 x 512 TGA x2 Dislocamento: 512 x 512 TGA x2 Esportare le trame TGA nella cartella .blend. Tutti i formati di questo modello (ad eccezione di .blend) sono stati testati in 3ds Max. Per utilizzare questo modello con le soluzioni Autodesk, ti consiglio di utilizzare il formato file .fbx. Suggerimento: durante l'importazione di .fbx in 3ds Max, utilizzare la preimpostazione di importazione di Autodesk Media & Entertainment con Geometry-> Smoothing Groups selezionato. Renda: borsa degli uistitì.
Sep 17, 2018
Data aggiunta
Aug 02, 2021
ultimo aggiornamento
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