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Artiglieria Turret Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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nulll

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni122,296
  • vertici124,636
  • TexturesNo
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoNo
  • UV non avvoltounknown

Formati e file

3ds Max
(.max)
2 MB

artyTurret_max.zip
3DS
(.3ds)
1 MB

artyTurret_3ds.zip
OBJ
(.obj)
2 MB

artyTurret_obj.zip

Descrizione

Very detailed dual artillery turret. Included files : .max (max 2010) file - with pivots set to allow both barrels to rotate as shown in renders above. .obj file - direct export from the above .max file .3DS file - direct export from the above .max file Animation info : in the .max file, the barrels are named "barrel_group1" and "barrel_group2", they rotate along the Y axis between 0 and 30 degrees. The objects named "turret_armor1" and "turret_armor2" are small armor flaps that rotate along the Y axis between 20 and 50 degrees, together with the barrels. For both the .obj and .3ds file you will have to set the pivot points and proper grouping manually first.
Torretta doppia artiglieria molto dettagliata. File inclusi: file .max (max 2010) - con i pivot impostati per consentire a entrambi i barili di ruotare come mostrato nei rendering sopra. File .obj - esportazione diretta dal file .max sopra .3DS file - esportazione diretta dal file .max precedente Informazioni sull'animazione: nel file .max, i barili sono denominati "barrel_group1" e "barrel_group2", ruotano lungo la Y asse tra 0 e 30 gradi. Gli oggetti denominati "turret_armor1" e "turret_armor2" sono piccoli lembi di armatura che ruotano lungo l'asse Y tra 20 e 50 gradi, insieme ai barili. Per entrambi i file .obj e .3ds dovrai prima impostare manualmente i punti di rotazione e il raggruppamento appropriato.
Jan 16, 2018 Data aggiunta
Jan 24, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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