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Atomic Ray Gun Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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Hystoria

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni59,831
  • vertici29,769
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoNo
  • UV non avvoltounknown

Formati e file


AtomicDisin_large.jpg
3ds Max
(.max)
5 MB

other Lightwave
Atomic_Disinteg_max.zip
Lightwave
(.lwo)
3 MB

default_scanline 7.5
Atomic_Disinteg_lwo.zip
FBX
(.fbx)
4 MB

Atomic_Disinteg_fbx.zip
3DS
(.3ds)
3 MB

Atomic_Disinteg_3ds.zip

Descrizione

Retro-style ray gun/atomic disintegrator, inspired by the fantastic Hubley Manufacturing Co. atomic disintegrator of the 1940s, but with a modern twist. Comes with fully tileable textures, only applied in Lightwave version. Please download the large preview file for a better view. Lightwave users: To create the glow effect, you need to enable glow in Layout: Layout > Scene > Image Processing > Enable Glow. Rendered version shows an intensity of 150% and a radius of 8 pixels. To make glow visible through glass, keep the glass reflectivity value low and apply a low glow value (15%) to the glass under the Surface Editor > Advanced tab. Other software users, please consult your user manual. Lightwave 7.5 file is compatible with both earlier and later versions of LightWave (6.0-9.0)
Pistola a raggi retrò / disintegratore atomico, ispirata al fantastico disintegratore atomico della Hubley Manufacturing Co. degli anni '40, ma con un tocco moderno. Viene fornito con texture completamente piastrellabili, applicato solo nella versione Lightwave. Si prega di scaricare il grande file di anteprima per una migliore visualizzazione. Utenti Lightwave: per creare l'effetto bagliore, è necessario abilitare il bagliore in Layout: Layout> Scena> Elaborazione immagini> Abilita bagliore. La versione renderizzata mostra un'intensità del 150% e un raggio di 8 pixel. Per rendere visibile il bagliore attraverso il vetro, mantenere il valore di riflettività del vetro basso e applicare un valore di bagliore basso (15%) al vetro in Surface Editor> scheda Avanzate. Altri utenti di software, consultare il manuale dell'utente. Il file Lightwave 7.5 è compatibile con entrambe le versioni precedenti e successive di LightWave (6.0-9.0)
Sep 14, 2018 Data aggiunta
Sep 10, 2020 ultimo aggiornamento

Recensioni

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