ballista low poly ingame Modello 3D
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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
specificazioni
- Geometriapolygonal
- poligoni362
- vertici476
- TexturesYes
- riggedNo
- AnimatoNo
- Prontabile in 3DNo
- Gioco pronto (low poly)No
- UV mappatoNo
- UV non avvoltounknown
Descrizione
Ballista for ingame work:
ballista.max cuses the *.dds textures
ballista-sample.max constains the lights and the shaders for the renders. (Mental ray and Scanline) it uses the *.tga textures
Textures: Ingame friendly textures and uv-s
Include Diffuse,Normal and Specular maps (.tga and .dds too).
2048x2048(tga)
512x512 for ingame work(.dds)
on RPG or RTS wieving distance, the 256x256 resolution maps is more than enought.
Polygons: 362
Verts: 476
Triangles: 626
Thumbnails rendered with Mental ray in 3ds Max, used only 3 omni lights.
I hope you enjoy it:)
Balista per il lavoro di gioco: ballista.max usa le trame * .dds ballista-sample.max contiene le luci e gli shader per i rendering. (Mental ray e Scanline) usa le trame * .tga Textures: Ingame texture amichevoli e uv-s include anche mappe diffuse, normali e speculari (.tga e .dds). 2048x2048 (tga) 512x512 per il lavoro di ingame (.dds) su RPG o RTS a prescindere dalla distanza, le mappe con risoluzione 256x256 sono più che sufficienti. Poligoni: 362 Verts: 476 Triangoli: 626 Miniature rese con il raggio mentale in 3ds Max, usate solo 3 luci omnidire. Spero che vi piaccia:)
Apr 19, 2018
Data aggiunta
Jun 29, 2023
ultimo aggiornamento
Recensioni
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