バリスタローポリゲーム内 3Dモデル
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仕様
- ジオメトリpolygonal
- 多角形362
- 頂点476
- テクスチャYes
- 堅いNo
- アニメ化No
- 3Dプリント可能No
- ゲームレディ(低ポリ)No
- UVマップNo
- ラップされていないUVunknown
説明
Ballista for ingame work:
ballista.max cuses the *.dds textures
ballista-sample.max constains the lights and the shaders for the renders. (Mental ray and Scanline) it uses the *.tga textures
Textures: Ingame friendly textures and uv-s
Include Diffuse,Normal and Specular maps (.tga and .dds too).
2048x2048(tga)
512x512 for ingame work(.dds)
on RPG or RTS wieving distance, the 256x256 resolution maps is more than enought.
Polygons: 362
Verts: 476
Triangles: 626
Thumbnails rendered with Mental ray in 3ds Max, used only 3 omni lights.
I hope you enjoy it:)
Apr 19, 2018
追加日
Jun 29, 2023
最後の更新
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