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Pallone da spiaggia Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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PolySphere

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni288
  • vertici266
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltooverlapping

Formati e file

3ds Max
(.max)
9 MB

default_scanline
ball_3dsmax2016.rar
3ds Max
(.max)
9 MB

vray 3.40.01
ball_3dsmax2016_v-ray.rar
Collada
(.dae)
9 MB

ball_dae.rar
OBJ
(.obj)
9 MB

ball_obj.rar
FBX
(.fbx)
9 MB

ball_fbx.rar
FBX
1 MB

ambient-occlusion.rar
FBX
27 MB

textures.rar

Descrizione

Low poly Beach Ball. The model is Game-Ready with PBR (Metalness or Specular) / V-Ray material. The normal map was baked from a high poly model. Polygons: 288, Vertices: 266. -The model is presented with subdivision. - Preview images rendered with Marmoset Toolbag 3. - Model has real-world scale and is centered at 0,0,0. - Textures use meaningful names. - Stripped texture path names. - Units: Centimetre. - Background and HDRI are not included in the file. - Descriptive and unique object names. - Textures resolution: 2048x2048; Format: .PNG; *4 textures for metalness ( base color/ metallic/ roughness/ normal) in FBX,OBJ and Collada. *4 textures for specular ( diffuse/ glossiness/ specular/ normal) in 3Ds Max (default Scanline) *5 textures for V-ray ( diffuse/ glossiness/ reflection/ fresnel ior/ normal ) in 3Ds Max (V-ray) - Model tested Marmoset Toolbag 3 & Unreal Engine 4. Ambient Occulsion texture is included in 'ambient-occlusion.rar'.
Pallone da spiaggia low poly. Il modello è Game-Ready con materiale PBR (Metalness o Specular) / V-Ray. La mappa normale è stata elaborata da un modello di poli alto. Poligoni: 288, Vertici: 266. -Il modello viene presentato con suddivisione. - Anteprima delle immagini renderizzate con Marmoset Toolbag 3. - Il modello ha scala reale ed è centrato a 0,0,0. - Le trame usano nomi significativi. - Nomi dei percorsi della trama spogliati. - Unità: centimetro. - Sfondo e HDRI non sono inclusi nel file. - Nomi oggetto descrittivi e univoci. - Risoluzione delle texture: 2048x2048; Formato: .PNG; * 4 textures per metalness (colore base / metallic / ruvidità / normale) in FBX, OBJ e Collada. * 4 trame per speculare (diffuso / lucido / speculare / normale) in 3Ds Max (Scansione predefinita) * 5 trame per V-ray (diffuso / lucido / riflessione / fresnel ior / normale) in 3Ds Max (V-ray) - Modello testato Marmoset Toolbag 3 e Unreal Engine 4. La texture Ambient Occulsion è inclusa in 'ambient-occlusion.rar'.
Sep 14, 2018 Data aggiunta
Mar 09, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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