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Letto Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni10,749
  • vertici11,243
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoNo
  • UV non avvoltounknown

Formati e file

3ds Max
(.max)

mentalray
Bed 3dsmax.zip
Lightwave
(.lwo)
1 MB

default_scanline
Bed Lightwave.zip
OBJ
(.obj)

bed obj.zip
Softimage
(.xsi)
1 MB

default_scanline
bed xsi.zip

Descrizione

Bed with bedside, pillows, cover, mattress, sheet. Other accessories: lamps and painting. Uvmaps for the wood pieces and for the cover, example textures included. Objects are placed into a box room. Polygonal modeling, the result is in the preview images, also you can increase smoothing for cloth, applying subdivision. Polygons for bed and cloth: 6765 Total: 10749 Complete scene with lights, materials and 3 basic textures. Tex and materials easy to be changed, many pieces use the same shader. 3dStudio Max: Objects are in groups, groups are open. Standard materials, scene rendered with Mental ray. Lightwave: Internal rendering engine. The object has 2 layers, one for the main pieces and one for the room. Softimage: Objects are grouped in Models. Scene rendered with Mental ray, mia_material for the main pieces. Obj: Object and textures, no lights. Depending on your software, maybe you need to refine materials and recall textures.
Letto con comodino, cuscini, coperchio, materasso, lenzuola. Altri accessori: lampade e pittura. Uvmaps per i pezzi di legno e per la copertina, esempi di texture incluse. Gli oggetti sono collocati in un ripiano. Modellazione poligonale, il risultato è nelle immagini di anteprima, inoltre è possibile aumentare il livellamento per la stoffa, applicando la suddivisione. Poligoni per letto e panno: 6765 Totale: 10749 Scena completa con luci, materiali e 3 trame base. Tex e materiali facili da cambiare, molti pezzi usano lo stesso shader. 3dStudio Max: gli oggetti sono in gruppi, i gruppi sono aperti. Materiali standard, scena resa con raggio mentale. Lightwave: motore di rendering interno. L'oggetto ha 2 livelli, uno per i pezzi principali e uno per la stanza. Softimage: gli oggetti sono raggruppati in modelli. Scena resa con raggio mentale, mia_materiale per i pezzi principali. Oggetto: oggetti e trame, nessuna luce. A seconda del software, forse è necessario rifinire i materiali e richiamare le trame.
Sep 24, 2018 Data aggiunta
Oct 24, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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