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Lampada di ramo Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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delta_modeling

specificazioni

  • Geometriapolygonal
  • poligoni9,567
  • vertici10,578
  • TexturesYes
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonone

Formati e file

(.gltf)
3 MB

576-gltf-extended.gltf.zip
(.gltf)
4 MB

576-gltf-extended.glb
(.gltf)

576-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.gltf.zip
(.gltf)

576-gltf_ktx2_draco_optimized-extended.glb
3ds Max
(.max)
4 MB

576-max-extended.max.zip
(.usdz)
3 MB

576-usdz-extended.usdz
OBJ
(.obj)

lamp_2 OBJ.zip
3ds Max
(.max)
30 MB

vray 3.0
lamp_2 2014.zip
3ds Max
(.max)
30 MB

vray 3.0
lamp_2 2012.zip

Descrizione

--General-- Native format: 3Ds Max 2012. --Geometry-- The model was modeled in 3ds Max. All objects and materials are logically named. Clean topology, only quads and triangles. TurboSmooth modifier can be applied to some objects. --Rendering-- Rendered with V-Ray module. No 3rd party plugin needed. --Scale-- This scene is modeled in real world scale.
- Generale - Formato nativo: 3Ds Max 2012. --Geometry-- Il modello è stato modellato in 3ds Max. Tutti gli oggetti e i materiali sono nominati logicamente. Topologia pulita, solo quadricromie e triangoli. Il modificatore di TurboSmooth può essere applicato ad alcuni oggetti. --Rendering-- Resi con il modulo V-Ray. Non è necessario alcun plug-in di terze parti. --Scale-- Questa scena è modellata in scala reale.
Apr 23, 2018 Data aggiunta
Aug 30, 2021 ultimo aggiornamento

Recensioni

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