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Ramo Modello 3D

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Licenza RoyaltyTutti gli usi estesi
Ritorni semplici
Miglior prezzo garantito
Funziona fuori dalla scatola
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goktugg

specificazioni

  • Geometriapolygonal_quads/tris
  • poligoni6,430
  • vertici6,434
  • TexturesNo
  • riggedNo
  • AnimatoNo
  • Prontabile in 3DNo
  • Gioco pronto (low poly)No
  • UV mappatoYes
  • UV non avvoltonon-overlapping

Formati e file

Maya
(.ma)

mentalray
Branch_Maya.rar
OBJ
(.obj)

Branch_OBJ.rar
FBX
(.fbx)

Branch_FBX.rar
3ds Max
(.max)
1 MB

default_scanline
Branch_Max.rar
3DS
(.3ds)

Branch_3ds.rar

Descrizione

Branch, Based on Eucalyptus. Originally modeled in Maya 2009. ============================= * Totally polygonal modeling (all faces have 4 or 3 sides) * You have to increase division level such as 2 or more if you need. * Scene does not include any lighting, shading and rendering setup. * Scene does not include any texture file. * Model"s Uvs (non-overlapping) is ready to texturing. ================== (Copyright) goktugg
Filiale, a base di eucalipto. Modellato originariamente in Maya 2009. ============================= * Modellazione totalmente poligonale (tutte le facce hanno 4 o 3 lati) * Tu devi aumentare il livello di divisione, ad esempio 2 o più, se necessario. * La scena non include alcuna illuminazione, ombreggiatura e impostazione del rendering. * La scena non include alcun file di texture. * Gli Uv del modello (non sovrapposti) sono pronti per il texturing. ================== (Copyright) goktugg
Feb 28, 2018 Data aggiunta
Jan 28, 2022 ultimo aggiornamento

Recensioni

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