-->
MimariAraçlarKarakterlerUçakMobilyaElektronikHayvanlarBitkilerSilahlarSpor DallarıGıdaAnatomi
Yer işareti
Yer imi kaldırıldı

şube 3D model

0
şube royalty-free 3d model - Preview no. 1
şube royalty-free 3d model - Preview no. 2
şube royalty-free 3d model - Preview no. 3
şube royalty-free 3d model - Preview no. 4
şube royalty-free 3d model - Preview no. 5
şube royalty-free 3d model - Preview no. 6
şube royalty-free 3d model - Preview no. 7
şube royalty-free 3d model - Preview no. 8
şube royalty-free 3d model - Preview no. 9
şube royalty-free 3d model - Preview no. 1
şube royalty-free 3d model - Preview no. 2
şube royalty-free 3d model - Preview no. 3
şube royalty-free 3d model - Preview no. 4
şube royalty-free 3d model - Preview no. 5
şube royalty-free 3d model - Preview no. 6
şube royalty-free 3d model - Preview no. 7
şube royalty-free 3d model - Preview no. 8
şube royalty-free 3d model - Preview no. 9
19
00
Royalty Free LisansTüm genişletilmiş kullanımlar
Basit iadeler
En iyi fiyat garantisi
Kutunun dışında çalışır
1,037 ziyaret
goktugg

Özellikler

  • Geometripolygonal_quads/tris
  • Çokgenler6,430
  • Tepe Noktaları6,434
  • DokularNo
  • hileliNo
  • canlandırılmışNo
  • 3D Yazdırılabilir HazırNo
  • Oyuna Hazır (düşük poli)No
  • UV HaritalıYes
  • Sarılmamış UV'lernon-overlapping

Biçimler ve Dosyalar

Maya
(.ma)

mentalray
Branch_Maya.rar
OBJ
(.obj)

Branch_OBJ.rar
FBX
(.fbx)

Branch_FBX.rar
3ds Max
(.max)
1 MB

default_scanline
Branch_Max.rar
3DS
(.3ds)

Branch_3ds.rar

Açıklama

Branch, Based on Eucalyptus. Originally modeled in Maya 2009. ============================= * Totally polygonal modeling (all faces have 4 or 3 sides) * You have to increase division level such as 2 or more if you need. * Scene does not include any lighting, shading and rendering setup. * Scene does not include any texture file. * Model"s Uvs (non-overlapping) is ready to texturing. ================== (Copyright) goktugg
Feb 28, 2018 Ekleme Tarihi
Jan 28, 2022 son Güncelleme

Yorumlar

Bu ürün için henüz hiç yorum yapılmamış.
Neden buzu kıran ilk kişi değilsin?